索尼大法好

创建于:2017-07-24

创建人: Ragna

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索粉举起你们的双手来!
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momodora月下遐想遇到困难求助
Ragna 2017-07-26

momodora进弗里德房间的时候会有一个很烦人的扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果boss战期间把这货打死了还能拿和平主义者奖杯吗?无伤弗里德的针线我还想拿来炸大奶魔女呢,总是一不小心就把小怪打死了,不打死的话这战斗又特恶心

【重新转载】PSVita仍为优秀的独立游戏平台
Ragna 2017-07-26

原作者:光远Forever(贴吧)

原稿:游研社

今年e3索尼宣布,ign 满分作品,

独立rpg传说之下,Undertale将在

8月15日登陆ps4平台;然后就在

宣传片的末尾,psv平台突然从画面

里跳出来,还是让观众感到些许震惊

与欢喜;也许,索尼在用这样独特的

方式,来唤醒玩家对于掌机的记忆.

(以下篇幅较长,慢慢看)

坚守在PSV的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果.

ARPG《死亡传说》和回合制战略游戏《瘟疫之路》的开发者LucBernard说:

“对于独立开发者而言,PSV仍是一个不错的选择。做PSV游戏让你发不了大财,若你的游戏还算不错,那么也能让你挣到钱。”

而部分PSV用户趋向购买限量版的实体游戏,就像数字音乐盛行但仍有人购买CD实体唱片一样。LimitedRunGames针对这部分用户提供了小批量的实体游戏,并用自己的渠道来销售。

这家公司的联合创始人说:

“psv仍有不少死忠实用户鼎力支持。今年早些时候,我们在PSV上发行了MikeBithell的独立潜入游戏《Volume》,附带24页全彩说明书和烫金封面,5000份不到1小时就卖光了;今天我们要发行《变形战机:编年史救世主》,售价50美元,是我们迄今为止在PSV上卖得最贵的游戏,预计也能卖4000份。”

不错,PSV的死忠粉确实存在,这其中也包括Fairhurst,他说:

“我有最初使用OLED屏幕的型号,色彩艳丽,视觉效果极佳。我用其玩了很多游戏,不玩的时候就拿着当手柄使用,比如PS4上的《女神异闻录5》,我大部分都是通过PSV玩的。”

一些PSV死忠用户也用实际行动来表达对于这台掌机的支持,Bernard说:

“我们的游戏《瘟疫之路》在众筹时,PSV用户资助了不少,他们想在PSV上玩这款游戏,让我们所筹得的金额差不多翻了一番,我认为这些人热爱PSV,并且会努力守护它。”

此外,Bernard表示,索尼仍然在继续支持开发者开发PSV游戏,很多开发者都对索尼的第三方支持工作表示赞扬。他说:

“大家和睦相处就像一家人,我们的客户经理更像是朋友而不是同事,我可以周末给他们打电话,他们给了我很多好的建议,帮我选择发布时间,在PSN上推广我们的游戏。我知道的是,他们还帮很多小型工作室拿到了开发工具套件;可以说

我们亲如兄弟.”

Fairhurst说,索尼同样帮助他们去小批量生产实体版游戏,他认为虽然生产PSV卡带比PS4光盘更麻烦,但这并不影响其成为他们的重要平台:

“PSV卡带的成本要比蓝光光盘高得多,大概是光盘的2-3倍吧,主要因为这种卡带只能用于PSV设备。”

由于卡带的高成本,以及抱有PSV平台正在衰退的印象,LimitedRun一开始并没有为其准备很多实体版:

“《奇异世界:新鲜可口》这款游戏,我们起初制作了5000套PS4版,2500套PSV版,PSV版瞬间就卖光了,PS4版卖了半天才卖完。所以我们后来又追加了PSV版的数量,PSV用户真是太热情了。”

电商网站Play-Asia向欧美用户销售日版PSV游戏的业务也十分火热,Fairhurst说:

“Play-Asia上有很多LimitedRun代理的日本游戏,虽然这些游戏都没在欧美发售,但也卖得不错,现在剩下的那些PSV用户似乎都喜欢独特的体验,他们喜欢JRPG,视觉小说,独立游戏……只要是独特的东西他们都喜欢。”

《VA-11Hall-A》由委内瑞拉一个独立小团队开发,风格独特,因而可以在PSV上找到受众,WolfgangWozniak负责将这款游戏移植到PSV上,他说:

“这是一款NECPC-9800画面风格的视觉小说游戏,赛博朋克背景,玩家扮演调酒师,通过调制各种饮品来展开故事。我们还正在把TomHopper的《Factotum90》和Kinmoku的《一夜情》移植到PSV上,我自己也买了很多PSV游戏。”

Wozniak认为,只要有足够的市场,PSV仍可以作为一个平台存活下去:

Fairhurst则对PSV充满信心,他说:

“我们相信掌机的生命周期是很长的。可以肯定的是,我们将继续发行PSV游戏,直到索尼停产为止。”

(好了,小结几句)

索尼在13年前开始进军掌机市场,目前

已经推出psp与psv两代掌机,力图与

任天堂,以及手游市场竞争;

索尼掌机已经先后推出过gt赛车,战神,

GTA,怪物猎人;以及神秘海域,

抵抗,杀戮地带,重力异想世界,

灵魂献祭与自由战争等核心向作品;

但远没有取得像任氏掌机,马里奥系列,

精灵宝可梦等顶级ip那样的成功......

然而就算,蛋糕如此渺小,但是掌机的

信仰依然没有溃散;索尼死忠粉还有

支持索尼的游戏开发者们,都力挺

索尼把掌机的事业延续下去;就连

索尼ceo也曾表示"索尼掌机文化

还是会延续下去,但不会是现在"

看的出,尽管现在索尼掌机不会马上

推出,但是只要这个市场还健在,那么

索尼就不会轻易说放弃.

可以说,psv是孤独的守望者,是这个

时代逆流而上的代表;它守护的不是自己,而是掌机最后的尊严。

来玩地狱司机
Ragna 2017-07-25

我nat3,三叉戟贼6

有psvita同好吗
Ragna 2017-07-24

本世代最好的掌机

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