成都独立游戏开发

创建于:2017-05-24

创建人: i望兮

90 信息 752 成员
独立游戏开发交流
寻求一名主策划,已有DEMO[成都]
迷物组 2021-02-19


项目描述:

横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)

职位描述:

* 游戏主要策划人


岗位职责:

* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)
* 负责跟进游戏的制作进程
* 整理游戏相关文档

任职资格:

* 有独立的思想,热爱独立游戏
* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计
* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法
* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力

* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)

加分项:

* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)

* 具有一定编剧能力者优先
* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先

我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前DEMO的开发已经完成,因为开发方向及团队需求问题,目前需要再找一位策划小伙伴对整个游戏的GAMEPLAY部分进行整体的设计。我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。

团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。

有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎详细和我们聊一聊。

工资:

面议


联系方式:

QQ:88349625

微信/电话:18981157592


《挣脱》DEMO实机画面

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title

Image title


独立游戏扶持项目调研
YUANYUAN555 2021-01-20

大家好,我是来自网易易信游戏团队的.

目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.

感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:

https://survey.163.com/htmls/indiegame/paper.html

填写问卷的伙伴将加入我们的共建团,成为首批助力对象~

游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻
索罗克 2021-01-14

从小时候玩游戏到加入游戏行业,随后又创立自己的游戏公司,这几年来深刻体会到做游戏难,发行难。

到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道,无异于破釜沉舟。

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https://youxirio.com/   游里奥是专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商,盘活自己的产品。

那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力。

官方邮箱:2219346150@qq.com
Q Q:2219346150
微 信:17628096252
有任何疑问或者问题可以咨询我哦~
最后感谢贵平台提供支持!

成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~
catfall 2021-01-02

嗯 对游戏开发感兴趣的同学,留个联系方式在下面,我们随时在线,看到就会立即答复的。

除了策划位置,需要有工作经验以外,

其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了

谢谢谢谢~



美术外包
msyrspp 2020-12-21

Image title

各位研发大大~模型动画有档期可敲

QQ:39927472

AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技

主要项目:上古卷轴OL

UE4程序一枚
Motom 2020-12-17

工作经验4年了,参与开发过很多项目,找志同道合的小伙伴, QQ 125668733

独立游戏制作招3D动作及特效

已有较为完整的策划方案

游戏风格是近未来风格,需要美术会画机械和机器人相关

游戏为模拟经营类,需要有大量的数据库

已有画师、3D建模师和ui画师

有十年开发经验的程序大佬做技术支援,但由于程序大佬工作较忙,所以无法加入我的游戏开发

因为本人只是一名普通的打工仔,所以希望能有为爱发电或接受较低补偿的朋友加入

希望有兴趣的朋友可以参加

QQ:814049136

寻找组织
bjarnelinus 2020-04-12

一个游戏爱好者,程序员科班出身,自学ue4,目前没有游戏开发经验,想进入游戏开发行业,寻求组织收留。。。

中子星游戏研究所招贤纳士(美术

氦!这里是中子星游戏研究所

Image title

一所致力于打造独立游戏的机构

现在因为新老干员更替

需要招募美术工作者

要求:擅长游戏美术设计,工作状态稳定

待遇:3000-6000每月,五险一金

办公地址:成都市郫都区龙湖时代天街

电话:19981217536    何先生

欢迎同学们了解以及加入我们

游戏本地化队伍寻求合作
Nekomancer9527 2019-12-20

各位同志你们好!

【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。

【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】

因为我和我的小伙伴(大神),都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去。我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我!【我真的不是来无情打广告的....】

谢谢大家!

我的VX是:unokiller

PS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们。其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,有能力却拿着很底薪的翻译有很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题。所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场,也没有能力和良好的态度去翻译游戏。


开发日志:《Project.Containment》#1
迷物组 2019-11-07
  • T.UMA-191107

项目目的:

该项目为制造一个用于[spoiler]超自然事物的收容以及收容失效[/spoiler]的部门来执行一次收容失效事件。

为此我们将:

1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。[/spoiler]

2.制造、收容[spoiler]并释放[/spoiler]一批超自然事物。

3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。

4.制造一名编号为3122号,拥有[spoiler]“复活”[/spoiler]这一超自然能力的被收容异常人类,负责[spoiler]在此次收容失效事件中逃离该建筑。[/spoiler]


已完成:

1.项目实施场地的设计草图。

2.第一批项目施工所需素材的设计。

3.第一批超自然事物的设计。

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。

进行中:

1.项目实施场地搭建材料的制造。

2.第一批项目所需素材的制造。

3.第一批超自然事物的制造。

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。

接下来:

1.项目实施场地的搭建。

2.第一批项目所需素材的测试及改良。

3.第一批超自然事物的测试及改良。

4.项目初步测试。


  • 项目图像记录:

早期美术概念图:

Image title

近期场景测试(初稿待细化)

Image title


  • 项目类型

[spoilerblock text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱。最后还不是个二维站点,还是横向的。

对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿做。[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”[/spoilerblock]


  • 额外想说点啥

我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念。我们会连接这部分世界观但不涉及直接的使用,后续的文档中在下就不在向各位赘述了。如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com/scp-series]])

(转发自:原日志地址
寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作
小灰灰 2019-09-18

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏、独立游戏的发行、分销业务。主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。合作模式为我方SDK。游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可。。

孙静(灰灰) | 商务

上海锋趣网络科技有限公司

@:sunjing@yungengxin.com

M: 13816865254

Q:239012009

WeChat:239012009

现在成都这边有线下的聚会吗
jjiangweilan 2019-09-18

想找一些对独立游戏感兴趣的人交流下,有比较活跃的组,能线下的吗

寻求unity程序员
luke liu 2019-09-18

本人是独立游戏开发者,希望可以找到可以合作的unity的程序员,可以线下合作的那种,现在开发的游戏是2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台,不排除日后做手游的可能性,有工作场地。

新工作室寻求一名程序小伙伴合作(已找到)。[成都]
迷物组 2019-09-11

我们是迷物组,坐标成都。

一家刚成立不久的独立游戏工作室。

团队经过两年的打磨,也决定要正式推出我们第一个项目了。

之前有发寻找程序合作的信息,多谢各位的支持我们已经寻找到了合适我们团队的程序小哥了,在此封贴。谢谢

所以这个世界上有靠谱的美术吗?
DDBrothers 2019-06-10

(自己领头做项目的除外)

被日常跑路的美术弄得怀疑人生。

一个月跑了3个美术是什么效率?

是美术不靠谱还是我待人接物有问题?

谁来给我解答一下???

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册