成都独立游戏开发

创建于:2017-05-24

创建人: i望兮

64 信息 532 成员
独立游戏开发交流
求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~
Kylo 2022-06-02

简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入~

游戏音频制作~看过来!!
奇亿音乐 2022-05-31

奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成,从事游戏音乐制作服务十年以上。公司提供:游戏音乐制作游戏音效游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。

主营业务—配音

奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础。配音可远程或者现场监棚,实时互动,提高配音质量。

奇亿音乐可录制配音种类齐全,除了游戏中常见的英语,还可以录制阿语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语、意大利语…….等几十种语言,还可录制各地方言。

声优可模仿国内知名演员声音,每位声优老师可以配音角色7-8种每个项目都配有语音导演监制!

主营业务—配乐

奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力,可为任何高端产品谱曲。

并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求。

主营业务—音效

根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场

拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材,音效创作没压力。

音效师工作经验平均3年以上,全部成手拒绝小白

代表作品:

《State OF Survival》、《崩坏3》、《逐光之旅》、《守望黎明》、《海航王:热血航线》、《斩妖行》、《Call Of Magic》、《Doomsday: Last Survivors》、《巨龙国度》、《苏丹的游戏》、《七号堡垒》、《俄罗斯方块环游记》、《太空杀》、《萌趣医院》、《剑与轮回》、《桃花源记》、《云上城之歌》、《魔神之战》、……等等。

合作客户:

Fun Plus、快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特、神奇时代等等。

作品试听:

官方网址:https://www.qiyiaudio.com/

音乐作品试听:https://www.qiyiaudio.com/music.html

音效作品试听:https://www.qiyiaudio.com/sfx.html

配音作品试听:https://www.qiyiaudio.com/voice.html

多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。
cakeman 2022-05-12

简单介绍:“酒馆战旗”的节奏、小数值、清晰易懂的规则(核心);“暗黑破坏神”的装备build和仓库格子系统(新鲜感);“三国杀”一样的低门槛方便拉好友一起玩(预期效果)。

我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。

已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序。

微信:xixillcc

更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。如果3个月后没有找到合适的合伙人,就自己一个人去拉投资。

5月23日更新:游戏打算用西幻风或卡通风,PC手机双端,PC为主,海内外都会发行;
有2名谈得拢的程序有较大意愿(其中一名是前同事),但要等美术方面成员也就位才能下决定。

成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。
SUDAPA 2022-04-23

准备成都搞个线下工作室全职做,有空房。

目前兼职在做三国,修仙,Q版,像素四个游戏的美术整包,感觉问题不大。

找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室

第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适

第二阶段就成立线下工作室,边做游戏边顺便自己接外包没有经济压力。

第三阶段全职开发,方向不定,快速开发,广撒网。

第四阶段,重点开发反馈良好的游戏,找机会狠赚一波

感兴趣的老哥可以直接加我296614059。最终目标是线下全职工作室,最好是成都的老哥,如果老哥能力特别强那也可以考虑其他城市。

成都独立游戏人线下交流小圈子正式招募!
Lefland 2022-04-18

不定期进行游戏人聚会,现希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!wx:Lefland

游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作
李俭坤 2022-03-24

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我,微信:18382433196

成都游戏公司 【超休闲,轻量级单机手游】 招三维游戏美术 U3D程序 或志同道合伙伴
Jadynut 2022-02-27

公司专注海外休闲手机游戏产品

三维美术基本要求: 三维建模, 角色绑定及动画制作. 软件不限, 推荐Blender.

能独立开发独立Demo的U3D程序。


工作地点: 成都市金牛区 紧邻地铁


有兴趣可以留言QQ或WX

寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢
jpeng0725 2022-02-15

目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊,请备注IndieNova。谢谢!

本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴。 目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。 需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信  JurnyVean。或者加我QQ 2757471374

成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动
Lefland 2022-01-17

大家好,我是迷木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了。

目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟,并且入驻进行开发工作。

我们在为共享联盟寻找潜在的个人开发者或工作室。

再具体一点,就是我们希望可以寻找几位,能够和我们一起合租别墅的独立开发小伙伴,以共享联盟的形式,彼此互相帮助,讨论游戏的开发与设计,但是又彼此独立,互不干涉。平摊下来的租房成本会非常的低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏的,现实中的小伙伴。

线下的共享联盟始终保持着开放的态度,如果在实际生活中觉得不习惯这样的生活状态,那么也可以随时选择退出。也随时欢迎新人加入(如果有地方的话)。

我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。因为我们希望可以进行充分的分享与潜在的合作。

由于名额有限,所以我们会与申请者进行一次全方位的交流审核,以确保这个选择对双方都是有益的。但是也不必担心人数太多的问题,人太多,大不了就再攒一个嘛。

即便你不需要这样的共享办公空间,阅读这段文字也并不是完全没有意义。

未来的线下共享联盟,将成为一个半开放式的独立游戏驿站,我们会欢迎任何想要来拜访的独立游戏人,来到这里与我们进行一些交流。我们希望通过这种方式与独立游戏人之间进行一种连接,要知道,我们独立,但是并不孤独。

我们也期待在其他的地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人的事。如果你有这方面的打算,也可以与我们进行交流沟通。

以上,就是我想说的全部内容。如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微信详谈:(微信名:Lefland)

(转发自:原日志地址
准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)
tutu2021 2021-12-21

想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画

还需要一个策划

基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)

有兴趣的加我QQ:1433760739

点击冒险解谜游戏寻找1名策划小伙伴
freemanX 2021-12-11

目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏

人员:程序(已确定),美术(已确定),策划(需求1名)

一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累。

联系方式:qq : 591812172

分成:如果有收入,应该是平均分成。

纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)
KB 2021-11-22

各位大佬们好~

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~

现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425

我是技术美术,寻3D动作开发ARPG。
YivanLee 2021-11-12

我是参加过很多项目的技术美术,我和一个程序小伙伴在一起开发ARPG动作技术沉淀已经1年了,现在需要找一位3D动作一起合作开发这款ARPG动作技术沉淀。有诚意者可以联系我.我们技术力非常强,开发流程成熟,有非常清晰的规划和设计。

QQ:649628455

【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。
SUDAPA 2021-10-31

游戏简介:

末世废土+克苏鲁题材的小队角色扮演游戏。背景参考:辐射2,废土3,核爆RPG。游戏玩法参考:神域原罪,博德之门,永恒之柱,拥王者。

游戏特色:

故事场景选择此类游戏几乎没有涉及过的亚洲地区,填补行业空白,并且日本本身具有的大量受到世界认可并熟知的亚文化(武士道,二次元,社畜,驻日美军,核辐射)给了游戏极大的发展空间。克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素。

背景简介:

近未来的日本,大量未知的异像凭空出现,封闭了日本和世界的联系,这些异像会带来超自然的物理或精神效果并使岛上所有生物获得了快速突变的潜力。

在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用,在经过毁灭之后,岛内幸存的人类反而从异像中获得了难以想象的科技进步以及人类自生的进化,因为不同文化及信仰和对异像应用的分歧,岛内幸存的人类分化出了不同的派系。

幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社(混乱善良,这次换我来拯救世界),坚信异像必须全部被(美国)政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)

虽然人类再一次证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛,伴随着异像产生的地震海啸以及火山爆发完全的改变了这里的地貌环境,而更危险的敌人则是那些飞速进化的生物、脱离人类控制的智能机械以及无处不在的来自未知的低语。

玩家将扮演一个被困在岛上的旅人,去解开异像诞生的原因并改变整个岛国的命运。

是对抗低语,聆听低语,还是成为低语?一切由你决定。

寻有想法的成都程序
小白 2021-10-28

我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。

成都独游团队《挣脱》项目,寻求一名美术[成都]
迷物组 2021-10-28

这又是一则招聘启事~

因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进。


职位描述:

* 2D横板游戏场景美术

职责:

* 制作项目场景,道具,部分特效素材

* 设计剧情特殊氛围,镜头

任职资格:

* 热爱独立游戏

* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法

* 扎实的美术基础,熟悉CG绘画


加分项:

* 理解 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣

* 擅长用画面讲故事

* 有解谜类,横板2d游戏开发经验

* 表达逻辑清晰


联系方式:

QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com


我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐。有想法随时可以提出,如果有点子能让所有人感兴趣,我们愿意为这个点子新开一个项目并全力做出来。我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。欢迎前来和我们聊聊。

招聘画师
奶酪 2021-10-20

坐标成都,画师(日式机甲),带作品联系QQ:1014031934  vx:sxdtby6686546

招画师
奶酪 2021-10-19

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需要日系机甲原画师,坐标成都

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