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野餐大冒险 77 Pikuniku
添加于:2020-06-03
卡通剪纸画风下却烘托一个乌托邦式的背景故事,夸张的表现手法加上美式幽默,描绘出一次荒诞的旅途...流程其实感觉有点长了,主要是玩法单调,解密和战斗难度都是偏低的呀.还是很值得一玩的. 3块钱算白嫖了
子弹风暴:完全版 82 Bulletstorm: Full Clip Edition
添加于:2020-05-28
抓钩—踢腿—滑铲—慢动作。流畅爽快的突突突游戏。 感觉游戏前期和后期体验略显不同,前期没啥武器,基本就是滑铲+抓钩,用慢动作击杀头部。还是很有特点的 后期武器一多,敌人也一大堆,基本没时间用慢动作,就很突突突了。但各种各样武器以及蓄能状态还是能很好的弥补的,就是觉得特点不是很鲜明了。 总体来说至少还是很有特点的,喜欢无脑突突突的一定不要错过滴,武器系统也有十分鲜明的特点, 难度感觉还是偏低哦,体验还算很流畅基本不存在什么卡关的。 如果是槽点的话,那肯定是敌人的设计了,总体感觉敌人大同小异,怪物种类少也就完事了,游戏基本算是没有什么boss战,每次登场的也就那几个精英怪,反复打,每个怪物的能力也是没啥好说的,还好流程适中,要不然肯定会产生乏味感。 除了突突突关卡以外还是有很多设计独到的关卡。狙击战,控制大恐龙 剧情大致脉络还是比较简单的
猫咪机器人 79 Gato Roboto
添加于:2020-05-28
小巧,复古,轻度类恶魔城+复古FC游戏的横版探索动作 感觉是一个非常轻度的小游戏,复古的8bit画风,虽是类恶魔城的玩法,但感觉地图的复杂程度其实远不如同类型的其他游戏,怪物的种类也是较少,但是后期怪物突然开始扎堆出现,BOSS战感觉有些差强人意,十分固定的攻击模式,很快就能摸清招数,整体上感觉难度偏低。无论是什么方面,地图设计,敌人攻击方式,以及boss 其实感觉这游戏就是很轻型,小型,怪物攻击方式单一,可收集要素也是比同类型要少,但也正是这样,很能找到小时候玩FC游戏的感觉。 要说的话,人物的设计还是很不错的,再加上可控的调色板,来体验各种各样不同的颜色风格,6小时的流程不短不长刚刚好 喜欢复古FC横版动作恶魔城的可以试试
疯狂麦克斯 73 Mad Max
添加于:2020-04-23
野蛮, 荒芜, 广阔, 个性, 展现一个宏大的废土朋克世界. 虽然是标准的开放世界,但我还是觉得他做出了自己的特点来,,既荒芜and广阔,正如末世废土的描绘一样,曾经的文明已经不复存在,现在只有一望无际的沙和废土中苟延残喘的幸存者.非常注重机车战,其实整个游戏也正是建立在机车战基础上的,各种各样的狂野的车种和追车大战.总体来说各种表现还是让我眼前一亮.包括整个游戏的风格.废土,末世.个性张扬的幸存者.以及那总伴随在身边的战车. 人物设计非常有个性但却总感觉表现力不足. 感觉很喜欢里面的天气系统,沙尘暴和雷暴
手动塞缪尔 68 Manual Samuel
添加于:2020-04-23
一天4小时通关了,剧情比较简单,但玩法是真的手残.从你与死神做交易之后,开始重新学习走路,呼吸,眨眼,然后去开车.做工作,然后.... 总体剧情荒诞幽默啊,因为我们是双人同屏玩的,所以...所以干嘛...反正挺难玩的,俩人操控一个吊儿郎当的emmm,主要还是后期,忒难了点
生化危机 7 86 Resident Evil 7 biohazard
添加于:2020-04-23
游戏的前期氛围渲染的很恐怖啊啊,各种血腥暴力和恐惧感拉满,虽然场景只有这一座小房屋,但那种压迫感,还有各种诡异的情节,很让人不寒而栗啊啊,做的确实是很恐怖。最可怕的是子弹还很少。后期就感觉收尾收的有点仓促了,但随着剧情一步步解开悬念,揭开谜底,还是很好的。剧情也是恐怖,悬疑。 和之前玩的生化6的区别好大啊,这作明显更恐怖,更加生化危机。就是前期感觉游戏玩的太累了,一是恐怖感加那种只能在狭小空间中的压迫感,二是各种各样的找东西解密,后期的话,感觉收的确实太仓促了有点,感觉刚刚见到小女孩,就该打她了。
劳拉和奥西里斯神庙 74 Lara Croft and the Temple of Osiris
添加于:2020-03-23
还行,白嫖的小游戏 和古墓丽影主剧情没点关系,基本就是套了个劳拉的壳,流程短,难度低,.有些关卡还是很值得一玩的(很少)总的来说中规中矩吧,也就这样
啊哈哈哈哈,统计一下哦
最近通关的比较少,主要在打黑魂3和其他的哦