详细介绍
简介
上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,
在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常。
青春,友谊,家庭,永恒就这样在特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着。
主要人物
主角苏苏
西西
叶子哥
川子
主角母亲
作者附言
实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)
原本打算做多个小故事的,结果这个故事构思得太大了,就单独做一作吧。
哎,坑还是挖大了。
平台: Windows
上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,
在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常。
青春,友谊,家庭,永恒就这样在特定的年代中晦暗了几分,苦涩之中,在看不见的地方,阴柔却如刀子般疯狂地绽放着。
主角苏苏
西西
叶子哥
川子
主角母亲
实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)
原本打算做多个小故事的,结果这个故事构思得太大了,就单独做一作吧。
哎,坑还是挖大了。
画面不错,加油哦
@loomer:谢谢支持
玩完你的拯救,说真的 感觉自己做的游戏太差了,剧本太棒了
分支和结局也很多
大佬收下我的膝盖
@六叔(糯米集团):《拯救》的核心剧本还没有写……实际上因为一些前期问题,导致后面重构比较麻烦,所以弃坑了
@芒苔:啊这,,我还蛮期待的呢awa,玩了你上一部作品 感触挺深的
这是恐怖游戏吧,看图片感觉背景做得还行
@Tonberry:有恐怖元素,不过总体来说应该更像步行模拟器,而不是动作游戏
有群吗
@yinghao:可能会在完成度高点之后考虑建群,现在内容比较少(つД`)
没有下载链接吗.....
同为独立游戏开发者,一点建议。
如果是以作出游戏为目标的话,玩法、剧情、美术应该同步推进。
先弄出一个能展示出玩法和剧情的demo,你的很多思路都会在开发过程中迭代。
很好奇,想请问这种中式复古的场景是自己建模做的吗,感觉还原的不错
@恶魔指虎:场景不少素材来源于assetstore,自己建模的内容不多
刚登陆账号想提个问题,一点开发现自己上次登陆账号就为关注一款游戏《拯救》,结果也是你们,好机缘,或者说审美和理念很共鸣啊,有想认识一下的冲动
最近由 恶魔指虎 修改于:2020-04-02 00:12:47@恶魔指虎:谢谢认可,很多时候我游戏理念开得大,但是没有填坑的能力|д` )
我希望你最好能搞出一些带有特色的中国风恐怖,当然,对于独立游戏来说,有点难
不过,画面既然都精益求精,剧情以及惊吓点方面请不要太随意的好
@loomer:十分理解,不过本游戏更偏向于叙事,恐怖气氛渲染只是调味剂,当然叙事方面我也没太多经验,能不能讲好故事就是另一个问题了。至于画面的话,多少有点强迫症的意味,只是想做好,也花了过多时间,可能有点顾此失彼了,毕竟故事才是核心。
嗯,侧重点反正是你的事,我只想玩到好玩的游戏,嘿嘿
冲鸭!!!
加油!