2020年5月
讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。
原本是打算把这个作品做完去找工作的,无奈身边的朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。
运气好考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了。
想一想这个游戏还是开发了蛮长时间的,我最大的收获还是开发过程中学到的各种技能,以及处理问题的办法,比如说给插件作者写信就是个常用的方式。
唉,还是有点小惋惜的。不过按照我的这个开发进度,确实也不能保证毕业能开发完,考研算是一条保险些的路吧。
本月的一些琐碎开发
本月的一些琐碎开发
名字定下来啦,《怪谈:如水》。
游戏流程上算是完成一个整天了。
贴几张图吧。
做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了。
最后想说:谢谢大家的支持!
希望一切顺利。
酷死了,祝一切顺利。
加油老铁
加油,希望能看见成品出来的一天,放飞想象力还是要学会往回收以及消减啊,什么都想做容易什么都做不出来