开发:工具

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Unity 2D 游戏开发教程:第 11 - 15 课

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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Unity 2D 游戏开发教程:第 6 - 10 课

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

Aseprite 官方提供了源码,可以自己手动编译。写这篇日志记录一下过程和要注意的坑。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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Unity 2D 游戏开发教程:第 1 - 5 课

这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal。本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#27 - #30

像素游戏大师从零到精通系列教程。