资讯:独立前瞻

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众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

去年 10 月登上 Kickstarter 筹款,目标筹集 $100,000 加币,结果以失败告终,只筹得 $36,875 加币。不过,最近 Atlus 确认会通过数字渠道发行这款游戏。所以,筹款失败并不代表什么。

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Below 终于将在 PC 平台发布

Below 的开发者 Capybara Games 近期发布了一个新的 Trailer,证实该游戏将登上 Steam 平台,结束 Xbox One 独占。我们默默的在后台给 Below 条目“PC”上 check 了一下。

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Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

之前在 Kickstarter 上成功获得了筹款的独立游戏《怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate My Birthday Cake)》最近宣布将由知名动画电视网络 Cartoon Network Games 发行。

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迈阿密热线 2 - 血腥加倍

可能你还对《迈阿密热线(Hotline Miami)》意犹未尽,一次一次从血泊中爬起来继续砍杀、射击、踩碎人头……那么今天,这款游戏的续作放出了最新的预告片,血腥和复杂程度来了次大的升级。

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基于 ISO-Slant™ 的 2¼D 游戏:不是英雄

曾经制作过 OlliOlli 这款滑板游戏的 Roll7 的下一款游戏可能会带给你一种新的视觉体验,那就是使用了 ISO-Slant™ 的 2¼D 技术的新游戏:不是英雄(Not a Hero)。

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Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

刚刚结束不久的 GDC 上展出了不少独立游戏,其中一款看起来类似塞尔达类型的 ARPG 游戏吸引了不少人的注意。因为它有着很特别的玩法,那就是:可以用你的剑来修改游戏。

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Spirit,很像是横向卷轴的 Proteus

Spirit 是由电影制作人 Holden Boyles 发起的一个游戏项目,目前已经登陆 Kickstarter,筹款目标为 $4,000,是一款类似 Proteus 的 2D 横向卷轴游戏。

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Echo of the Wilds: 8-bit 像素生存游戏

生存类的游戏我们已经看了不少,比如大家耳熟能详的《别饿死》等,而这一款《野外回声(Echo of the Wilds)》则是一款像素级别复古式的的野外生存游戏。

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Chaos Reborn, XCOM 初代开发者新作登陆 KickStarter

来自保加利亚的 Julian Gollop,是久负盛名的策略游戏 XCOM 初代的开发者。最近,他的新游戏《混乱重生(Chaos Reborn)》登陆 Kickstarter 筹款。

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战争中,不是所有人都是战士

提到战争游戏,玩家们往往掌控着士兵、坦克和飞机,或者穿上军装在战地上打打杀杀,想要成为英雄。这可能很有趣,但是也显得很苍白。现在,终于有人把视线转移像你我一样的平民身上。

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当实时遇上回合制:Nova-111

这是一个回合制的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。但是你会发现,周围的环境却会实时变化,比如,落下的石头并不会按照回合制的规则等待你行动,它们会直接落下。

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可能是最华丽的像素动作游戏:Crawl

这款像素风格的地牢游戏可能拥有着目前最华丽的视觉效果,不过,更有趣的也许是:游戏中你扮演英雄,而你的朋友们则控制着地牢中的怪兽们和陷阱!