资讯:独立前瞻

11 3

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

于我而言,我非常喜欢这种充满个性的自由表达,能够凸显游戏的多元化价值,极大地拓宽了游戏的界线,不止限定在小小的娱乐范围内,还能对主流世界输出价值。

7 5

Super Arcade Football:短平快的足球游戏

这款游戏亦如它的名字那样,以街机的爽快感受和乐趣性为目的,在俯视角的画面之下,展开一场足球比赛。

9 0

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

而来自澳大利亚墨尔本的四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59 Games并着手制作一款名叫Necrobarista的游戏。

10 2

它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

indienova 的 PAX EAST 2017 之旅为大家介绍了不少独立佳作。我第一眼就看上了 Gorogoa。它属于那种过目难忘的作品。恩,我是想说它太美,太独特。这种感觉,你懂的。

9 2

正经地聊聊《节奏医生》

简单粗暴的哲学(在第七拍按键),华丽夸张的声画演出(作者的原话:将每首歌曲当做 MV 来做)与视觉干扰(对,比起视觉提示更多的是视觉干扰),怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生,而你需要面对的病人则千奇百怪)。

6 4

Tale of Ronin:水墨画 武士刀

Dead Mage在其主页上放出了一款名叫Tale of Ronin的游戏,虽然这款游戏与三年的Shadow Blade有着同样的时代背景,却在画风上有了质的飞跃。

9 6

在这款游戏里,青春就是不断的拆除和重建

某一年,尚在南加州大学念书的 Sam Rosenthal,偶然听到了电台司令的《House of Cards》,也“一发不可收拾”,以此为灵感开始着手制作一款搭建纸牌屋的游戏——也就是去年正式对外宣布的解谜游戏 Where Cards Fall。

3 1

旋转,这是一个鸟笼,再转,我看到了沙漏......

即便Vignettes给人的感觉确实跟Shadowmatic(国内互联网通译为《投影寻真》)的理念有相通之处,我仍很乐意为大家隆重介绍这款独立游戏。

3 3

Keyboard Sports:建立在键盘上的极限运动

从游戏的名字就能猜到,游戏里的一切事物都会与“键盘”有所关联。不过制作团队并没有直接将键盘设计成角色,而是将它直接变成场景中的一部分,并与玩法紧密联系在一起。

5 0

这是一款检验“谁是猪队友”的游戏!

party games则是自带小范围、面对面的属性,2个人对着屏幕PK或协作是最佳的状态,情感在游戏过程中得到升华。在大型的多人游戏背后,你无法确定对方是人还是机器?是伪装还是真诚?

6 1

Cosmic Express:你见过彩色的铁轨吗?

两年后的今天,在员Alan Hazelden与团队中的其他成员的共同努力下,将原来简陋的游戏变成了今天的Cosmic Express,清新的画面带来了全新的视觉体验。

3 0

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

想来,这已经不是我们第一次在 focus 里看到中国游戏的扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好的。