资讯:独立前瞻

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来体验一下真实的“黄金矿工”

我们之所以喜欢模拟游戏,是因为在这些游戏中我们能体会到不一样的生活。Gold Rush也是如此,它能告诉你当一名阿拉斯加的黄金矿工是一种怎样的体验。

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当Windows95变成一款RPG

Windows 95样式的界面和RPG的游戏结合起来会是什么样子?Kingway给出了自己的答案。

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一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人,这些艺术家们喜欢聚在一起讨论新鲜事物,一同将创意变成现实。

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延续 DreamPunk 的记忆

Back to Bed 开发团队(你猜他们叫什么,嗯,Bedtime Digital Games)的第二款作品 Figment 即将上架,在这里,你可以看到许多熟悉的元素,也有许多新鲜的表达。

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本周值得关注的发售作品6.28-6.30

本周这些游戏值得关注:Equivoque,Flagsplosion,No70: Eye of Basir,Ticket to Earth,Three Twenty One,ESports Club。

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Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

游戏中主角的生命只有60秒,听起来似乎有些不可思议,但这正是Minit这个游戏的核心设定。

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让山脉讲述历史

因此,从第一眼看到 Mountain Speak 这个游戏名起,我就知道它所表达的,是除了猎奇和有趣以外,对历史变迁的承载。

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本周值得关注的发售作品6.19-6.23

本周即将或者已经发售的作品有:Sin Castle,Darkest Dungeon: The Crimson Court,Nex Machina,Chimpology,Super Sports Surgery,Get Even。

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Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续作呢?仁者见仁,智者见智,不过,在精彩的续作之外,我们还有本期 Focus 介绍的其他有趣游戏。

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本周值得关注的发售作品6.14-6.19

本周这些游戏可以来关注一下:Art Of Gravity,21 Days,Child of the Wind,FootRock 2,Bebop and Tempo。

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当家暴忍无可忍时……

在极具张力的剧情推动下,Little Kite 或许能让人若有所思。

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黏土的艺术

黏土(Clay)所具有的黏性和质感,使得它成为了丰富艺术表现的介质之一。