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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃
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虽然 Apple II 并不是苹果公司生产的第一种计算机设备,但是它的出现是划时代的,Apple II 和它的竞争对手们让计算机真正的像家电一样第一次走进了家庭。
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尽信书不如无书,保持独立思考或许才是大脑最好的结构。
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创作出《机动警察》(Patlabor)、《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)等精巧故事与独特世界观兼具的作品的电影导演押井守,在此和《宇宙骑警》的总监小岛秀夫展开对话。两人就游戏之后的发展方向展开了热烈的讨论。
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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组
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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。
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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:钢铁门徒、魔法门 III - 幻岛历险记
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GBA版《塞尔达传说》的开发主题有两个,一是要做前人没做过的东西,二是做些能带出喀普康风格的东西。
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Archipel 出品的短篇纪录片,本期为日本著名插画师、画家天野喜孝。
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片中采访了当年在 DC 上开发游戏的游戏开发人员,听取了许多幕前幕后的轶事。
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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:莫拉夫的世界、命运:黎明之门