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简单介绍一下什么是蒸汽波,并附带几个有蒸汽波元素的游戏
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《沙漠巴士》是公认的烂作,但你是否知道它的“烂”是一开始设计好的,而且现在它依然在人们的视野当中?
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Steam上好的折扣不止出现在圣诞节,正值“黑五”的秋季折扣也不容忽略。
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HAL研究所新成立的手游部门推出了第一款游戏。体验过后,我发现这个轻松休闲的作品里还真有不少值得学习的地方。
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中文本地化对于海外游戏在中国的销售十分重要,前几天《地精公司》开发者的一篇文章再次证明了这一点。
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《索尼克:力量》似乎又没有达到玩家们的预期,面对《索尼克:狂热》的成功,你是否会思考这样一个问题:3D索尼克是原罪么?
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Auxy Studio是iOS平台上一款很容易上手但也很有深度的免费编曲应用,在此推荐一下。
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为了让更多人看到中国独立游戏以及开发者们的故事,一个叫三郎的人准备拍一部纪录片。而现在,他需要你们的帮助。
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为了迎接《超级马力欧 奥德赛》的到来,Metacritic 近日策划了一个名为 “EVERY SUPER MARIO BROS. GAME, RANKED”的专题。一起来看看之前这些正统作品在 MC 上的分数吧。
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复古、精致、有诚意。Cuphead 的成功看似是一场赌博的胜利,实际回过头看却像是必然的结果。
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前几天我们去了趟釜山独立游戏节(Busan Indie Connect Festival)。作为韩国最大的独立游戏展会,BIC上自然有许多有趣的内容。第一篇里我们先来看看展前日都有那些活动。
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在众多“魂like”游戏中,Dark Devotion 摒弃了一切花哨的东西,做到了真正的“纯粹”。这就是为什么我对这款游戏包有很高的期待。