作者:indienova

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indienova 四周年,另一个起点

仅仅四周年本身并不意味着什么。四周年可能只是时间的流逝,真正让 indienova 变得有价值的是日复一日的点滴积累,以及诸位朋友的抬爱与支持。

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香港游戏的夏日巡礼

借着机因GEME的这次活动,我们一起来看看现在的香港都有哪些独立游戏。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 39 中的作品

LD 39 继续投票进行中,indienova 的朋友们贡献了一些款作品,我们与往常一样进行了整理。

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门前风景雨来佳|Supply Week.8

热腾腾的新鲜Supply为您端上!本期你能看到有关游戏初期设计、网页小游戏、任天堂玩具的文章,两个出色的游戏demo以及一张迷你电音专辑。

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对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

作为旁观者,我同样欣赏这种稳扎稳打的工作室,感恩他们为业界提供了切实可行的案例可以遵循,并且期待看到他们未来的路。只有这样的工作室的成功越来越多,而非情怀保证票房,独立游戏才会更加稳健。

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游戏多得玩不过来|Supply Week.7

Supply再一次不准时与你见面了,本期的内容有《返校》的英化、游戏速通历史、《勇者斗恶龙》系列回顾、两个黑白画面的免费游戏以及一张令人开心的专辑,希望你能喜欢。

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《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

他的兴趣是尝试新鲜古怪的游戏,原创机制对于他来说,无论作为玩家或者创作者,都是重要的一环。甚至与他聊天的过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。

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从零开始的 Juicy Realm

去年12月底,Tyreal和 biboX 第一次对外公布了他们制作的游戏 Juice Realm,到那一刻Tyreal 才真正感觉到,自己一直以来坚持要做的游戏,有了新的希望。

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绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

高温下的Supply又来了!本期的内容有《猎人:荒野的呼唤》中动物的AI设计、Kickstarter上发项目时要注意的13件事、互动电影式游戏、两个与色彩相关的简单游戏,以及一张很好听的韩国独立乐队专辑。

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你很快就能玩到中文的Crashlands了

相信许多人都希望能玩到中文版的Crashlands吧,不要急,Butterscotch Shenanigans联手WeGame即将满足你的愿望。

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绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

Supply第五期如约而至,在本期Supply中你能找到Steam的有关动向、茶杯头和Rakuen的故事、两个免费游戏以及恶魔城的动听音乐,希望你能喜欢。

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微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

在这三部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请《噪声》的其中一位开发者张子桐来到 indienova 展示他制作的这款游戏,同时他也分享了一些制作游戏的想法。

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