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明年会有众多有趣或者优秀的独立游戏出现在大家眼前,indienova在其中精选了30个值得期待的作品,将它们推荐给各位。这可能也算是一份“预剁手清单”吧。
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一年一度“游戏界奥斯卡"刚刚落幕,不知道各个奖项的得主是否与你想的一致呢?如果你还不知道结果的话不妨点进来看看。
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Ludum Dare 40 进入评分阶段,在最终结果出现之前我们先一起来看看会员们的作品。
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LD 搬迁至新站,网站和活动也发生了一些变化,我们并没有及时跟进报道,趁着 LD 40 公布的一些微小的新功能,一并总结一下。
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一年一度的 The Game Award 今天凌晨公布获奖提名了,不知道和你预计的是否一样呢?
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我很快发现他的表达就很珍贵,我的工作只是组织整理而已,无需添加更多作料。甚至某些问题也完全可以隐去。那么我们不如就以这种类似记录的旁观来听听三郎关于这部作品的一些思考。
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2017 WePlay 本月底即将开始!indienova这次准备了许多游戏以及福利等着大家,上海及周边的小伙伴们快来玩吧!
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如之前在钥玩的更新日志中所介绍,我们于今日正式开启了积分系统的兑换功能。大家可以在钥玩页面上点击“我的礼物”分栏进入查看详情。
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如何利用交互设计和美术风格来讲故事,来自 Ustwo Games 的三位制作人为您讲述
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主创团队莅临中央美术学院,并做了关于《纪念碑谷2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game 的创作思路,《纪念碑谷2》的设计流程以及游戏叙事的未来可能有极大的帮助。特此将分享概要整理出来,以飨诸位。
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既然来到TGS,那咱也不能只盯着独立游戏部分看。那今天先把视线集中在各个大厂上面,看看它们都带来而哪些东西。