本文将从哲学角度,分析游戏中关涉死亡问题的讨论。
在强大视听效果的加持下,本作又将给玩家带来怎样的叙事体验?
似乎只要置身于世界,对一具体事物展现出关切,我们就会无可避免地陷入某一视角(Perspective)之中。以互动为核心的游戏,对视角的运用更是贯穿始终。