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02-18
Nova-1EmPWa 发布了帖子:ue开发驻场项目需求——2人(小组:广州深圳...
1、ue制作的单机游戏,放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船...
02-18
Blender 作品欣赏:油画风格的奔跑小猫(twi: justgoscha) http://t.cn/A6CwrGuh
02-17
灵感搅拌机 #07
灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅...
02-17
mnikn 评论了会员日志:《三国仁义传》在路上
太酷了
02-17
#游戏开发灵感# 赛博朋克风格的关卡选择界面。片段出自像素横版过关游戏:LAZR(暂未发售) http://t.cn/A6CZnaGQ
02-17
sdjdasha 评论了文章:台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)
啊,石器时代,小时候超想玩但是不知道什么是网游也没找到盗版碟
02-17
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》在路上
首先很抱歉这边忘记更新日志了,其实也不想说因为我得了奥密克荣后...
02-17
π 评论了会员日志:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界...
原来是之前做抛投小游戏的哥们你还是懂画画的,画的不错,风格复古...
02-17
杂志广告:生化奇兵 - BioShock
广告
02-17
moonagent 评论了会员日志:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游...
希望一直更新下去
02-17
锦鲤 发表了日志:游戏关卡中道具的布置
游戏关卡中道具的布置GNAINAO引言在游戏中获得新道具常常令玩家欢呼...
02-17
二蕉 评论了文章:Global Game Jam 2023 总结和分享
感谢小编大人修正语病和标点符号(捂脸哭笑.jpg
02-17
#unity# 测试足部动作,那就来一记企鹅飞踢!(twi: MajorMcDoom) http://t.cn/A6CZYWkn
02-16
基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)
宏大的计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王)...
02-16
yellow 评论了会员日志:【独立游戏】鬼山之下 v0.2 版本新内容演示...
老兄这个还是原来那个吧
02-16
游戏目前已发售,Steam 版定价46元(2月21日前限时10%OFF),有免费的Friend's Pass, 两人游玩买一份游戏即可。 // 转发 @indienova:...
02-16
麋鹿Studio_ 评论了会员日志:云养音乐授权计划
这个音乐包已经完结啦!!!第二个音乐包开始填坑
02-16
RockTaoist 发表了日志:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏...
聊聊这一周的开发,以及鬼扯一些我的游戏开发理念。
02-16
微软承认游戏进 XGP 会影响销量
Xbox Clarifies Its Own Admission That Game Pass Cannibalizes So...
02-16
杂志广告:雷曼 - Rayman
广告
02-16
yellow 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 02.13 - 02.19(二)
DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper感谢,它给了我一些...
02-16
路一心 发布了帖子:寻求UNITY游戏开发程序员(小组:美术学程序谁...
寻求UNITY游戏开发程序员~!喜欢传说之下,弹幕游戏,FF14玩法的童...
02-16
Minato。 评论了文章:仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现
强的一
02-16
#Aseprite# 像素画绘画过程(twi: mugitchi) http://t.cn/A6CzEByf
02-15
游戏基础知识——“过度的爱”和其表现手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中如何表现“过度的爱”。
02-15
魔王爱睡觉 评论了会员游戏:School Fear:Prelude
@lhx077:加油,希望能看到一部好的作品
02-15
1999年,在Netscape Navigator 4.0浏览器中浏览跳舞仓鼠网站。该网站是目前为止最早的迷因(meme)展示网站之一,由Deidre LaCarte 建...
02-15
Nova-WgDycx 评论了会员游戏:致命解药
好消息好消息,测试大群的人数扩展了!晚了的话,估计又要等下一波...
02-15
滚筒洗衣机啊 发表了日志:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容...
简介:《电器今晚不上班》是一款融合了第三人称射击、Roguelite随机...
02-15
飞翔的石头 评论了会员游戏:心岛
@Nivdc:谢谢您的长评论。确实在介绍中存在很多的不足,我接下来会...
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