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05-05
bloodgroup 评论了文章:电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、...
辐射新维加斯的确不错,电台音乐很有味道!
05-05
#游戏开发灵感# 点唱机。片段出自游戏ULTRAKILL http://t.cn/A6NOSz0Z
05-04
灵感搅拌机 #21
灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅...
05-04
#游戏开发# 华丽的幻想岛屿国度,附粗略的UE5和Blender 中的制作过程。(twi: tasaki_yota) http://t.cn/A6N0o9EU
05-04
S&H Game 发表了日志:复刻星战前线的冷却QTE小玩法 【Gdevelop 图...
使用官方Firebullet 插件来复刻星战前线的冷却QTE小玩法
05-04
杂志广告:成龙之龙 - Jackie Chan's Action Kung Fu
广告
05-04
绝汪 发表了日志:NPC会说话了!我的独立游戏《选王之剑》实验接入...
选王之剑是由我绝汪个人制作的独立游戏,以放置挂机、肉鸽策略为主...
05-04
#blender# 作品欣赏:跳舞的山羊(twi: _0ripict)
05-03
Unity开发规范:目录规范
一个高质量的游戏工程第一步就是打造健壮的文件目录,一个优质的文...
05-03
Chango 发表了日志: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zer...
以龙王为主题。经常跑路,随时弃坑,有缘相见。
05-03
GWB-腾讯独立游戏孵化器 发表了日志:这款仅2人开发的作品,号称“玩...
两个人如何打造一款特别好评的游戏?我们跟Grenaa Games的两位成员...
05-03
杂志广告:超级马力欧卡丁车 - Super Mario Kart
广告
05-03
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者...
挑选了一些2023年4月份的优秀Unity 3D开发者和作品。喜欢的话记得三...
05-03
#Bledner# 吊索UI设计(twi: AenderLara) http://t.cn/A6Npc6aP
05-02
一些建议:给想要创立游戏工作室的人
就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子里征集了一些建议。
05-02
像素艺术欣赏:女仆长(twi: sirok0707)
05-02
空形体 发布了帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)(小组:综合...
先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做...
05-02
杂志广告:007:黄金眼 - GoldenEye 007
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05-02
#转发+关注,送出3份《猪头三大冒险》游戏激活码# 【可可爱爱,很有脑袋——国际象棋解谜游戏:《猪头三大冒险》5月5日发售!】对小学生...
05-02
#游戏开发灵感# Baba is you 开发者公布的一段Baba为主角的新视频,看起来像战棋类。(twi: babaisyou_) http://t.cn/A6Npvu6k
05-01
如何为你的游戏制定付费策略
想要创办一项游戏业务吗?又或者只是为你的创作生涯提供经济基础?...
05-01
《指环王》主题骰子脱模。骰子中含有一枚至尊魔戒,上刻“One Ring to rule them all ”.(twi: Excited_box) http://t.cn/A6NNwwcK
05-01
评分: 10,来自:莱因哈特。《网络创世纪》
小时候大哥们带着玩过,当时就是个菜鸡,现在用来吹牛
05-01
杂志广告:恶魔城 X - Castlevania: Dracula X
广告(欧版)
05-01
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》四月开发日志
在这个忙碌而充实的月份里,我完成了三国仁义传的一些重要工作。下...
05-01
像素艺术欣赏:春日到来(twi: kanashino_)
04-30
游戏基础知识——“卫士”角色的设计手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中“卫士”角色的设计手法。
04-30
【中式恐怖冒险游戏《残秽的我们2》现已发售】故事描述了,西北某乡村的一户6口之家,因老二意外溺亡,思念成疾的母亲开始强迫一家人...
04-30
【Ludum Dare 53 主题公布!】本届LD53的主题为:Delivery欢迎将你的游戏作品分享到 indienova 小组喔!→http://t.cn/ELBG2Sp------Lu...
04-30
杂志广告:寄生前夜 - Parasite Eve
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