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05-17
RockTaoist 评论了会员日志:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选...
@Dluck:真的是被折腾得不轻。
05-17
新闻:Steam好评过万,《画中世界》手机版5月26日发售
登录 TapTap/App Store/Wegam 平台并已正式开启预约。
05-17
小山大圣 发表了日志:《玩家心理学》译者序
作为一名资深玩家,如果让我分享一款让自己印象深刻的游戏,那一定...
05-17
星冰 评论了会员游戏:绚想争战
2023.5.12 更新说明1.第一个可选英雄,奥莉的主职业变成双斧狂战士...
05-17
壁纸:瑞奇与叮当:时空跳转 - Ratchet & Clank: Rift Apart
4K 高清壁纸
05-17
晨临雾逝 评论了会员游戏:程序员之路
背景不用这么多刻板映像元素,海报,格子衫,杂乱之类的,至少我一...
05-17
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作...
挑选了一些2023年5月份的优秀Pixel Art创作者和他们的作品。喜欢的...
05-17
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.15 - 05.21(上)
晕3玩不了塞尔达和王国之泪,难受
05-17
#游戏开发灵感# 变身为龙和鹿,穿行于牛群之间。(twi: CharlesCoxArt) http://t.cn/A6NBw2gA
05-16
indienova 选出的 2022 年度十大独立游戏
一年一度的十大盘点环节回归!2022年又有哪些优秀的独立游戏值得一玩?
05-16
阿撒兹勒 评论了会员游戏:致命解药
还有没有新群了0.0都满了
05-16
#Bledner# 作品欣赏:庭院(twi: SueSuemejack) http://t.cn/A6N1zQ7v
05-16
像素艺术欣赏:地牢(twi: pixelsbyphil)
05-16
评分: 6,来自:Nova-VR03m0。《心灵杀手》
游戏号称是心里惊悚游戏,是Xbox 360 平台上少有的游戏类型。宣传的...
05-16
doodle 评论了会员日志:简评笼中窥梦的成就设计
同意你的看法。某些成就在一周目的游玩体验内强调的是“第一次”且“一...
05-16
杂志广告:皮克敏 2 - Pikmin 2
广告
05-16
S&H Game 评论了会员游戏:文明保卫战
完成度蛮高的,入侵,阵型还有英雄养成机制也不错。怎么就天亮了?
05-16
星冰 发表了日志:《绚想争战》2023.5.12 更新说明
1.第一个可选英雄,奥莉的主职业变成双斧狂战士。2.双手斧,双手剑...
05-16
RockTaoist 评论了会员游戏:盖娅迷航
看起来很有意思,美术很漂亮。
05-16
#游戏开发灵感# 油画也疯狂。其中出现的涂鸦出自1565年出版的The Drolatic Dreams of Pantagruel, 本游戏片段则出自点击解密游戏:Dea...
05-15
灵感搅拌机 #23
灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅...
05-15
sadi 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
加油!我有图片那期掌机迷杂志^_^
05-15
来自海外艺术家Winnie 的游戏机X《星之卡比》系列手工艺品欣赏。(twi: WakuWakuIsland)
05-15
狗头 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
@sharebophar:关卡设计和迭代的时间大概占总总开发时间的一半,但...
05-15
CoryluS 发表了日志:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析
《长梦》是国内野猴子游戏工作室制作的指向点击型叙事交互游戏,追...
05-15
Nova-ekCRou 评论了文章:避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)
没有理解为什么在发生碰撞的情况下,默认速度会落到“小圆”里面,按...
05-15
杂志广告:反重力赛车:融合 - Wipeout Fusion
广告
05-15
sharebophar 评论了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了
作为一个不太会夸赞自己的十年老游戏策划,已经失业在家大半年了,...
05-15
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】懂策划这么能打?硅谷一家独特的手...
只懂策划能做游戏吗?手游已经被大厂垄断?独立游戏开发者还有机会...
05-15
icue 评论了文章:对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师
@Dr.m:《游戏叙事工具箱》应该是指 The Game Narrative Toolbox,...
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