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07-27
kkli28 发布了帖子:找2D美术组队,已有很完整的Demo,一款2D飞行射...
正在做一款飞行射击Roguelike手游,参考雨中冒险的装备设计和NovaDr...
07-27
whitelagoon 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
@方程:合理的,搜了一下,reddit有几位询问有没有Warioware-like...
07-27
【无限递归——创意扫雷游戏:Mugen Sweeper】从经典扫雷游戏中变化而来的新型式,只要不踩到地雷就可以无限玩下去,无论玩家掀开哪块方...
07-26
游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法
今天要向大家介绍的就是,“研究所”场景在游戏中的设计特点。
07-26
段三根 评论了文章:放置类游戏和放置性
写的很好,专门从外站找来收藏原帖
07-26
像素艺术欣赏:FF5(twi: ktwfc)
07-26
doodle 评论了文章:放置类游戏和放置性
@Nova-lGO8:当然算是呀hhh,如果我没记错的话,收获作物以后是变...
07-26
Automaticgrasshopper 发表了日志:《液化物》整体复盘:生命不息,...
不断尝试,尽早迭代,可持续发展
07-26
RockTaoist 评论了会员日志:六月杂谈
@方程:非常棒的想法,刚好我最近也在思考这个问题。首先是语言偏...
07-26
杂志广告:财宝猎人 G - Treasure Hunter G
广告
07-26
心拙力惜生 评论了文章:2023上半年Steam小众佳作个人选
@雪泥鸿爪:hhh,感谢,历历在目其实一直想体验,但,一想到要搞摄...
07-26
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女]游戏制作日记1
大家好,这里是我的游戏<SHUNYA>的一些水方块关卡美术分享,...
07-26
方程 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
@whitelagoon:就叫“Warioware-like”?
07-26
修勾夜店老板 发布了帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻...
大家好我是修勾夜店老板,点击链接了解我 https://space.bilibili.c...
07-25
通过本地化使App用户增长:小步骤大成效
刚开始时一些应用程序开发人员很可能没把本地化放在心上。然而,提...
07-25
sadi 评论了会员日志:《向武之路》正式立项开发
为你点赞!加油!
07-25
新闻:“ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典”即将开启
只属于独立游戏的夏日狂欢!百款精选独立佳作呈现!
07-25
像素艺术欣赏:彩窗(twi: PixelArtJourney)
07-25
新闻:《烹饪模拟器》蒸汽平台现已上线 一起大开脑洞做料理
在本作中,你可以在样样俱全、装饰精美的逼真厨房里掌控一切,厨房...
07-25
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.24 - 07.30(上)
我提两点啊第一,The Black Pepper Crew看起来好酷哦!!!第二,...
07-25
Viper 发表了日志:更新初始地小岛
更新初始地小岛的基本框架
07-25
方程 评论了文章:《诺科》里的人们,为什么会选择离开
@木渎幽灵:嗯嗯,我读的是译林版的塞林格全集。个人是不太喜欢格...
07-25
杂志广告:刀魂 - SoulCalibur
广告
07-25
sdjdasha 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
抛开恐怖游戏不谈,都好可爱耶
07-25
鸽鸽 发布了帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划(小组:广州深圳...
地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,...
07-25
#游戏开发灵感# 如果出现故障,请尝试其他方式进入房间。片段出自冒险游戏:Lifelong(暂未发售) http://t.cn/A60ICZna
07-24
分享一下我使用的各种生产工具
开发进程中可能用到的生产工具合集。
07-24
whitelagoon 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.17 - 07.23...
Demon Lord Reincarnation 是酷酷像素
07-24
像素艺术欣赏:小雨(twi: SchipTimmer)
07-24
whitelagoon 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
《瓦里奥制造》这种迷你游戏合集的游戏类型应该称作什么?《醉汉碰...
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