1. MutiGame 2019-05-02

    没错.做自己想做的,当在玩游戏乐在其中即可

  2. 秦无邪 2019-05-03

    “独立开发是一种生活方式,并不是一种赚钱工具,当然也许能赚到很多钱,不过相信我,成功的独立开发者对于赚到很多钱并不感兴趣,因为他已经乐在其中了”
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    希望有一天我也能达到这个状态 :)

  3. dlgame 2019-06-18

    楼主忽略了另一种情况,随着年龄的增长很多人的身体都会逐渐衰老,先是没办法熬夜,然后没办法加班,最后连多干点杂活都觉得累,如果到这个时候还没混上管理,那就非常悲催了。大公司里到处充斥着这种老滑头。不少真有货的人是因为在大公司一直没有机会做自己想做的游戏才要自己独立搞的。想法越是成熟越知道有很多工作需要去完成,再不赶紧开始,眼睛一瞎颈椎一断想搞也没机会了。

    • 钻子游戏 2019-06-18

      @dlgame:你说的这种情况的确不在少数,很多有实力的老杆子被排挤的出来做独立游戏的;也有一些成功后便隐退了,很少见到又有钱又活跃在独立游戏圈子的;
      我文章重点的还是给年轻人和一些没有经验的人一些建议,毕竟这些人更需要一些中肯的建议;那些老杆子一般都是有点能力的,能把自己和家人铺好退路的,所以他们应该也不是我的文章的目标读者。
      多谢你的回复:)

      最近由 钻子游戏 修改于:2019-06-18 23:27:47
  4. dlgame 2019-06-19

    其实不管是做游戏开发还是干别的都是一样受到经济周期影响的,你说12年13年收入高,后面就逐渐下滑了。我忽然联想到玉石翡翠行的情况,收入周期跟开发游戏基本重叠,那边的老鸟都在讨论什么原石资源枯竭,新人盲目入行什么的。
    我最赞同你这个观点,不能抱着马上赚钱的心态去做事,急功近利事情做不好。

    • 钻子游戏 2019-06-19

      @dlgame:嗯,急功近利肯定是什么都做不好;必须有一段默默耕耘的时间

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