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第九号神界——7月份开发总结
祭神之日4-5月份开发日志
塞尔达传说:荒野之息 深度评测(二)——系统驱动设计
塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计
祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术
祭神之日2月份开发总结
祭神之日1月份开发总结