我们致力于制作真正有趣的游戏。 如果能用游戏历史上从未有过的玩法让玩家认同, 那就是真正有趣的游戏。 我们不会迎合玩家,也不会设置所谓的目标玩家, 因为我们坚信,如果游戏有趣,就有喜欢的玩家。 如果没有为人喜欢,那就是游戏没有做好。 我们也坚信,通过实现创意是能够生存的。
Studio Katamen
专注创作有趣的游戏
Studio Katamen 更新了游戏:雕刻家:反转,更新内容:游戏开发团队。 2018-05-12
Studio Katamen 评论了文章:Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》 2018-05-12
Studio Katamen 评论了文章:没错,剽窃还有这种操作 2018-05-10
Studio Katamen 喜欢会员游戏:雕刻家:反转 2018-05-10
Studio Katamen 评论了会员开发游戏:雕刻家:反转 2018-05-09
Studio Katamen 更新了游戏:雕刻家:反转,更新内容:游戏介绍。 2018-05-09
Studio Katamen 喜欢会员游戏:雕刻家:反转 2018-05-09
Studio Katamen 更新了游戏:雕刻家:反转,更新内容:游戏基本信息。 2018-05-09
Studio Katamen 发表了新的日志:【开发进度】alpha2 2018-05-09
Studio Katamen 获得了成就:独立开发者 2018-05-07
Studio Katamen 公布了新的游戏:雕刻家:反转 2018-05-07
Studio Katamen 获得了成就:入门会员 2018-05-07
Studio Katamen 已经升至 2 级! 2018-05-07