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明日处暑启程

8月23日,游戏终于要上线Steam了

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《藏梦》方桌派

关于游戏策划与关卡设计的龙门阵

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锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

广州核聚变+第五章场景设计

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开发进度更新(八月第四周)

新动作

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新demo上线

《藏梦:序曲》

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开发进度更新(六月第一周)

开发随想

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开发进度更新(五月第四周)

动作设计 藏餐

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锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

《藏梦》的开发经验

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开发进度更新(五月第二周)

策划回归,宣传视频第二弹

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开发进度更新(四月第四周)

策划生病,第四章场景

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