23

Show一下像素风的渲染~~!

Show一下像素风的渲染~~!

继续阅读
18

编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

继续阅读
04

cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

继续阅读
15

Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

新年派对2017开发日志

继续阅读
01

V1.1发布

开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。

继续阅读