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Show一下像素风的渲染~~!
编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度
cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题
新年派对2017开发日志
开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突的情况也得到了改善。