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基于物理渲染模式(Physically Based Rendering 或者 PBR)基本原理

基于物理渲染的PBR模式是目前主流游戏的标准配置,CRYENGINE、Unreal Engine和Unity都已经完全使用了PBR渲染。那么,什么是PBR渲染,它与传统渲染模式有哪些不同呢?这篇来自Marmoset的Jeff Russell的文章,或许会对您有所启发。

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