DarkSong
个人第一次稍微为这个工程做的稍微像样的印象海报
紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛
... 实际情况是顺路拿来交作业的
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讲点涉及用到了什么,毕竟讲了剽窃
(老子可是市场战士)
- 游戏工具:gamemaker studio 2
- 游戏的运动核心:http://https://marketplace.yoyogames.com/assets/1093/action-platformer-engine-1 作者全家的范例多少都有些涉及
- 游戏画风:http://store.steampowered.com/app/302790/Momodora_III/ 我不会讲他们素材外置
- 游戏玩法:恶魔城画廊 战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦
有了上面这些基本就能组合出这个效果图了
这是当年在随手做的一个移动端版本好歹拿了这图片骗了不少人
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现况(20170723)
首先就讲一下所谓的进度吧——现在已经做到推翻了第4版本。整天修内核又不画素材,整天展示的几乎都是一样的东西,推翻新版本经常还不吧素材弄回去一个版本比一个版本简陋。比如现在的第4版本完全重写一次攻击碰撞和加入了lua插件还有重写游戏的几个重要框架这点东西也够当个新版本?
具体有啥好功能要去分享 我就另开文章吧
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2P动作素材搞定(20170725)
这个美工竟然画画啦!
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两个人UI切换初步展示(20170730)
红发的就如同蒙特贝尔一家一样 什么鬼 主副切换 已经 捡到东西 主武器会被换掉
紫发 按住选择建 按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第二页 松开后确认选定
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预计两人能力计划表
先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得理先
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ui初版本
毕竟理想和现实是有差距的(上面是拿AI胡的)
2017月12月18日
为人打工做新游戏 肝命还是只有 一个半成品还被赶上去卖 写个边做边卖不好嘛~
做好点 编辑器 steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来
毕竟写上了自己名字只有尽力去做了
硬盘爆炸 新做的工程一度丢失 无论是失落还是麻烦都纠缠很久(要重做啊 还原的文件全部挤压在异国文件夹 比翻垃圾还艰苦)
心酸咯 又是一年要过去啥都没完成的感觉
2019 坑了
666
好酷!
时刻关注
要是能考这玩意招募到队友就好了
有意思~持续关注,进群蹭个热度:)
所以你在招募队友吗?
就这样坑了?我很早之前就见过你做的这个游戏,还挺期待的呢...
@zrix:毕业季就是这样啦 何况改行去玩unity啦 不用gm啦 素材还会重复利用就是了(流泪)
最近由 骨折好少女 修改于:2019-04-26 19:45:57@骨折好少女:是打算在unity上重制一遍么?
@zrix:有这个打算把 不过现在毕业完了 先工作安稳先