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【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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【山海列车开发更新#4】2022年的冬至了,今年的收获很多,献上最近做的竹林场景

2022年是难忘的一年,对于山海列车有很多收获,最重要的是结识了一群志同道合的朋友一同开发,我们年后会更加努力开发!

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《山海列车》官网及收录中国文化的“山海图书馆”正式上线!

久等啦!上线啦!tingameworks.com 我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,还建立“山海图书馆”。将收录与游戏相关的华夏文化知识。

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游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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30十二

最近在修改整体PV的氛围,让我们的氛围原画师每个镜头都画一遍。

目前在疯狂找UE4地编和建模,如果有兴趣的小伙伴加入,请联系我~ 我们正在搭建这款游戏的demo和PV,正文剧透一个PV里面的场景氛围图

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《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改

此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲染的材质也需要重写,会比这个舒服更多,章节的天气为阴天,有会种十面埋伏的感觉。密码2021

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《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

《山海列车》的三渲二卡通风格介绍和日志更新

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