由腾讯独立游戏孵化器举办的开发者沙龙第二期将于2021年7月31日在上海举办。活动一经公布,便收到了数百名来自五湖四海的游戏开发者的热情报名。截至目前,仍有许多前来咨询报名的朋友,但由于场地限制,能够亲临现场的人数有限,为此,我们已于上周末终止了本次活动的报名,在这里深表歉意。不过,对于这些无法来到现场的朋友,也不用太过担心。届时,我们将在【腾讯游戏学院】视频号对独立游戏开发者沙龙上海站活动进行全程直播。您现在就可以扫描下方二维码,关注并预约本次活动。
本次上海站活动同样也邀请了几位优秀的游戏人分享他们的研发经验,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍。修仙题材的放置手游《一念逍遥》凭借其水墨画风和轻松趣味的玩法吸引了许多玩家的关注,他们的主策林育宏也将带大家一起回顾整个《一念逍遥》研发历程,并且分享一些设计思路。除此之外还邀请了上半年爆款频出的发行商Gamera的创始人叶千落,为大家分享独立游戏发行的经验,相信会给开发者们带来不小的帮助。
一直以来GWB就在为中小团队提供各个维度的帮助,在2020年底正式成立了独立游戏孵化器,不仅有千万级的独立游戏研发资金,还将提供更为丰富的宣发资源以及完整的运营方案。在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的,欢迎有产品合作需求的开发者朋友们前来沟通。现如今,随着游戏行业的快速发展,独立游戏团队的创造力越来越不容小觑,一些独特的设计和奇思妙想的创意对于整个行业来说都是非常有意义的,我们也期待与更多有想法、敢尝试的开发者们碰撞出更多的火花。
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