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2022.5.2 两个主要更新的一些介绍和感想
2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新
做的事挺杂的,有时感觉比之前效率高了很多,有时一整天也没啥动力。
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。 同时把进度从70%提升至了85%
完成了steam商店页面第一版的编辑,提交了审核。顺便说一下开发进度。
并不是特意挑的这个日子,只是昨天做了一些东西,就决定正式地说明一下开发进展。
乍看可能看不出来,但这次的优化让我比之前有了更多信心
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结
这段时间,被肺炎整的有点疯,计划有点乱,看看做了些什么吧
画风逐渐跑偏