前不久,2D骨骼动画工具——“SpriteStudio”限时免费的消息,收获了大量支持好评。为了让大家学有所用,我们特别举办了奖金优渥的:
OPTPiX SpriteStudio 2D动画制作大赛
奖项
总额:100万日元(约60000RMB)
金奖(3名) 10万日元(约6000人民币)
银奖(5名) 5万日元(约3000人民币)
部门奖(9名) 5万日元(约3000人民币)
奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民币。
赛事日程
作品上传:2020年5月初~2020年5月31日
结果公开:2020年6月下旬
参赛规则
- 我们会在日后公布部门奖的部门主题,届时请提交符合主题的SpriteStudio作品。
- 提交作品时,请不要只提交动画文件,请提交整个工程文件。
- 作品的时长最长不要超过3分钟。
- 若发现提交的作品存在损害第三者权利的情况即刻取消参赛资格。
参赛资格
- 任何个人或企业(团体)
- 请不要使用在其他赛事中获奖的作品参赛。
参赛方式
进入活动报名页面:http://suo.im/5F46DD
在此页面您可以看到详细的活动介绍,并进行参赛报名
向下滚动页面并申请“OPTPiX SpriteStudio专业版”即可获得SpriteStudio专业版的免费使用期限以及参赛资格
什么是SpriteStudio骨骼动画工具?
我们先来看一段使用SpriteStudio制作的动画表现效果:
SpriteStudio属于CRI旗下Web Technology Corp.的图形动画领域的制作及优化工具“OPTPiX系列产品”,现在中国正式上线。
OPTPiX SpriteStudio是一款动画制作工具。使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。使用SpriteStudio创建的数据通用性高,且支持各类游戏引擎如,Unity、Unreal Engine4。目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹章英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线Crosswave等。
为什么使用SpriteStudio?
A.多种多样的功能让角色活灵活现
OPTPiX SpriteStudio为美术开发者提供了各类工具,即使天马行空想象也可以轻松落地。强大的功能,正是SpriteStudio被广泛运用在游戏内角色骨骼动画的原因。网格/骨骼功能使动画张弛有度。使用方法除了常见的头发,衣物的动画效果以外,还能赋予2D素材立体的表现,让2D素材展现出3D的效果。另外,网格/骨骼元件配合普通的元件使用,在提高动画表现同时更能缩减工时,使动画制作更加高效。
OPTPiX SpriteStudio将自动计算并处理骨骼功能的影响范围(权重),因此只需要基础的2D动画知识即可轻松掌握。
B.粒子编辑器使特效制作更加随心所欲
使用OPTPiX SpriteStudio内含的粒子编辑器,只需要准备一个元件,通过设定各类参数即可生成如火花四射、爆炸的烟雾等各种各样的例子特效。除了角色动画以外,使用SpriteStudio还可以制作如整体的环境特效,动作触发特效等。
C.使用遮罩功能实现各类演出效果
遮罩功能可用在画面切换或者技能释放等,实现各类演出效果,助力您的创意落地。
SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案
详情可查阅官网SpriteStudio页面:http://www.criware.cn/Home/Goods/goodsList_1.html
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