故事背景
玛丽亚他们一行考察队在一个外星球上。当她正在研究一些古迹时,出现了意外,隧道崩塌了,她和她的团队分开了。 现在她一个人,孤立无援,只能努力找到另外一条回去的路。
游戏玩法
游戏主要围绕探索和作战行动展开。利用沿途发现的物品,玩家将能够升级玛丽亚的装备,对抗不断变强的敌人。
胜利条件
正如其他的类银河城游戏一样,当到达关底或者杀死BOSS后,就获胜。
当然,我们将要开发的游戏版本是初级版本,流程非常短。我们只会专注于游戏系统的创建。所以这次我们不会添加胜利的条件。这个游戏只是一个原型,用于演示类银河城游戏的主要功能。
操作方式
有两种,一是键盘控制,二是手柄控制。
键盘控制方式如下
左右方向键:左右移动
Z:跳跃
X:冲刺
C:攻击
Esc: 暂停游戏
I:打开道具栏
Tab:打开地图
Enter:确定
手柄控制方式如下
左右方向键:左右移动
A:跳跃,确定
RB:冲刺
X:攻击
Start:暂停游戏
Y:打开道具栏
Select:打开地图
敌人
用之前做的游戏里的现成素材,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径里移动,不会主动攻击。
攻击方式
玛丽亚有一把能量手枪,是太空考古学家的标准装备。
这把特殊的手枪可以用某些材料升级,她会在沿途发现改变武器特性的材料。
玛丽亚可以获取和装备物品。
技能
玛丽亚有两大技能:
冲刺:快速向前迈出
墙跳:跳到墙上,让她到达更高的地方。
地图
《隔离》这款游戏有地图系统,将能帮助玩家实时的跟踪他们的行走轨迹。
地图系统是由一个个小矩形组合而成。通过按Tab键或者Select键来打开。
道具
《隔离》这款游戏还有一个特点是有道具栏,它可以存储玛丽亚沿路获得的物品,同时,玛丽亚也可以装备这些物品。
我们将更多地集中在技术实现的层面上,所以美学方面将不是重点。 存储道具的界面将会很简单,只是一个项目列表,随时能够更新玛丽亚放入的物品信息。
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