游戏的故事背景
你是一个太空战士,是人类最后的希望。你的任务是保卫太空站,摧毁外星人的战舰。
游戏玩法
玩家是边射击边躲避的操作。关卡难度,逐渐递增。
胜利条件
每一关,消灭所有的敌人。如果敌人到达太空站,则游戏失败。玩家没有生命,也是游戏失败。
控制方式
玩家用方向键,进行左右移动,按空格键,攻击。ESC键,弹出菜单。
菜单
在菜单里可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。
敌人
只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。生命值为1,攻击值为1.
打开Gamemaker Studio,新建一个工程命为Space Gala,导入游戏素材。
50*43的大小,参考点设置在中心。碰撞图形为默认的矩形。名称为spr_player
16*16的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。名称为spr_bullet_player
16*16的大小,参考点在中心。名称为spr_life
16*18的大小,参考点在中心。碰撞图形为矩形。名称为spr_enemy_red
256*256的大小。这是游戏背景。名称为spr_background.
还要建立两种字体文件。fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗。
把原来房间重命名为rm_level_1,把游戏背景添加上去。如下图所示
这样,太空小蜜蜂的游戏元素就差不多都准备好了。
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