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三生之树操作指南(v0.2b) - 创建结点
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三生之树操作指南(v0.2b) - 结点交互
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。(吃瓜)
通过Oculus Link模式,在UNITY Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧。
UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇
UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 2 - 打包至头盔(显)
三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件的想法。
本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID SDK的设定。