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怎么的创新才有意义?
关于去流程化的应用和思考
游戏中的设定不只是游戏性的糖衣
《众生相》2月-6月艰难的研发日志
关于游戏难度的设计(下)
关于游戏难度的设计(上)
关于《众生相》
如何做去目标化的指引(下)
如何做到去目标化的指引(上)
新一年新气象,然而进度方面真的只能哈哈哈