标签:Walking Simulator
用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事
还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏。为了这个项目,他们已经努力了两年。慢慢变成了执念。或者从一开始就是。
What Remains of Edith Finch:字幕玩出的新花样
虽然说现在来写这篇评测从游戏发售的时间上来说有些迟了,毕竟国内外不少游戏媒体都已经给出了他们对这款游戏的种种看法,但这样一款优秀的游戏,无论何时拿出来体验都能看到它特别的一面,就连字幕都被制作团队玩出了新花样。
Gone Home:开启故事的钥匙
Gone Home的确在二者之中找到了一条更加纯粹的途经,但这并不意味着其他尝试的低廉。Gone Home只是为一个简单的问题给出了简单的答案,而这个答案也是参考曾有的尝试才得以成立。
Indie Game Tide Vol.17 - Walkie-talkie Fire Watcher
《火情观察员》的开场很特别。你似乎在向谁描绘着自己的人生,又或者只是在脑海中回忆往事罢了。一幕幕人生在眼前展开。你会遇到数次选择的机会,选择的方式和其后使用对讲机时相似,但不论你怎样选择,都不会改变剧情的走向。
我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步
我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。小时候的我对于宫崎骏笔下那奇异的世界充满了好奇,荒漠与丛林,巨兽与蜻蜓,地上末世与地下溪涧,都是那么的瑰丽梦幻。