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这是一篇关于电脑角色扮演游戏(CRPG)的起源、如何合理将其分类、以及这种宽泛的定义如何阻碍 RPG 发展的长篇吐槽文。
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这是一篇关于电脑角色扮演游戏(CRPG)的起源、如何合理将其分类、以及这种宽泛的定义如何阻碍 RPG 发展的长篇吐槽文。
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当人们想到“游戏中的政治”时,脑海中出现的并不是公开辩论,而是隐藏在选项中的政治信息……这就引起了模棱两可的争议。因为这类政治宣传普遍很糟糕。
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日本以外的亚洲游戏市场长期处于被忽视的境地,本文是我尝试改善这种状况,并以此拓展电子游戏史边界的一步。
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21 世纪初,单机 PC 游戏的黄金时代在全球大部分地区面临崩溃,但韩国的在线游戏市场在 90 年代就实现了迅速扩张。
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在电子竞技和网络游戏盛行之前,韩国玩家曾沉浸在一个短暂却高产的国产单机游戏时代。
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我以前写过这个话题,也想在某一天做出一款 RPG 游戏。以上是我当下设计游戏的核心法则。你怎么看?
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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。