标签:Game Jam

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开发者自述:独立小游戏开发历程分享

我想把自己 GGJ 比赛作品商业化的历程。

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。

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报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

2020 CiGA Game Jam 48 小时线上游戏开发活动(8 月 14-16 日)开始报名!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Jam 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Jam组整合文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 46 中的作品【Compo 组】

LD46的主题为Keep it alive,疫情当前大家的身心也要keep alive!本篇为LD46的Compo组整合文章。

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10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

近日,吉比特&雷霆游戏启动第二届未来游戏制作人大赛,面向所有高校游戏发烧友,通过不限命题游戏demo制作与48小时Game Jam,鼓励同学们为热爱而战,做自己真正喜欢的游戏!

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一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

2月19日前提交游戏demo~

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Ludum Dare 45 优秀作品推荐

我们从LD45总评分靠前的游戏中选出了一些,看看大家围绕“Start with Nothing”想出了什么有意思的点子!

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Jam 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Jam 组总结文章。

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来看看我们的朋友们在这次 Ludum Dare 45 中的作品【Compo 组】

LD45 的时间正好选在十一假期!参与人数暴增!本篇为 LD45 的 Compo 组总结文章。

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使用 Unity 引擎打造赛博朋克之城!CIGA Game Jam 2019 48 小时独立游戏开发挑战

我们团队参与了这次 CIGA Game Jam,开发了一款赛博朋克风格的互动电影型游戏:《MOOD》。在本篇文章中,我们将着重介绍在画面的表现方面所做的工作,以及一些或小或拙劣的技巧。

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第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!本次比赛主题为【恶】。

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