本期focus照例介绍了一些最近的新游戏,并且简单聊了下游戏创新的话题。笔者认为,无法明察问题,或者自身积累不足,才是创意枯竭的根本原因。
最近Tribute Games制作的这一款Roguelite的快节奏平台跳跃游戏Flinthook就吸引了我的眼球。