标签:Chinese indie game

4 0

《完美的一天》叙事&玩法研究:困在循环里的魔幻现实

本作的故事发生在一座名为“振华新村”的小镇。玩家将作为具备时间穿越能力的主角——六年级小学生陈亮,反复循环在 1999 年的最后一天,力图在新世纪到来以前,帮助身边的每一个人实现愿望,度过“完美的一天”。

3 0

诺娃独立游戏通讯 2022-#27

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

4 0

诺娃独立游戏通讯 2022-#26

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

8 2

从“卖奶茶”到“做游戏”,首部作品即人气爆棚!他是如何做到的?

《藏梦》是一款 3D 解密游戏,讲述了唐代文成公主自长安出发,嫁入西藏和亲的旅途中,梦境发生的故事。

3 0

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

8 1

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

39 岁多的老男孩在挂断电话的那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以有梦吗?......”停顿了半刻,他振作了起来,他对自己说着“为什么不可以!不过这不能只是一场白日梦。”

2 0

新 SRPG 专案 - Project J 相关消息

Dear All,许久不见,这次来发布一些有关新专案的消息:)

1 0

诺娃独立游戏通讯 2022-#24

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

11 4

《潮痕》开发日志 #2

这个月做的有关程序的东西比较少。大体就是把几个主要的场景模型建了下,顺便优化了一波视觉效果。以及现在主页上似乎还是早期的 demo 啊,那就顺便也更新一下吧。

23 1

辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

给想要入门独立游戏开发或者已经刚入门独立游戏开发的开发者们一些我觉得比较有用的建议。建议分为两个板块,第一个是针对独立游戏的入门级建议与对心态的管理,第二个是针对团队合作方向的建议。

5 0

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

本年度的苹果设计大奖揭晓。其中,由 Optillusion 工作室研发,心动发行的解谜游戏《笼中窥梦》获得“乐趣横生”奖项提名。

3 0

诺娃独立游戏通讯 2022-#23

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册