标签:Bennett Foddy

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《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

午休时分是我和朋友们尝试的播客节目,第二期,我们聊电子游戏设计。

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这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

最近一款名为 Getting Over It with Bennett Foddy 的游戏火了,今天我们就来聊聊他的开发者,以及他是怎么想的。

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转:OUYA 开发商秀游戏销售数据

大多数被访问人员都称赞了 OUYA 对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。

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