各位玩家大家好哦,这里是《天地归虚》开发团队 Masses Studio
从游戏开始宣传,到如今,已经过去 1 个月多月了,上个月还在被高温肆虐,现在天气也逐渐转凉,当然我们游戏的制作进度也没落下哦,这里简单看看我们这一个多月来的开发进度吧。
各系统 UI 的制作以及优化
在游戏的过程中,玩家和游戏各个界面的交互是游戏体验非常重要的一个环节,因此我们希望游戏中的各系统界面功能齐全,字体清晰且统一,交互简单,流畅。不仅要好看,更要好用,让玩家在调用各个界面进行游戏时,没有过多的阻碍和疑惑。当然,这是一个很大的课题,我们也会持续进行优化。
门派场景绘制
游戏中,玩家将扮演门派掌门,可以说门派既是主角在游戏中的大本营,也是玩家日常浏览、管理、使用的地方。因此,我们将门派设定坐落在山巅之上,仙气袅袅,游戏时门派弟子在各处走动,或于道场勤奋修炼,或御剑往来于天地之间,同时门派场景目前绘制得足够广阔,期待将来有更多的建筑以及自定义功能。
大地图规划
规划了十个供玩家游玩、探索的区域。
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祝大家国庆快乐捏
美术风格挺好,但是UI的布局,信息元素太多了.显得很杂乱(例如游戏主界面右边的任务+回合控制)
这款游戏更新到哪里了,我玩到渡劫后期就没主线任务了,很多地图也还没开放