这款《箭之光(Roguelight)》游戏发生在一个黑暗的地下世界中,而我们的主角只能依靠依稀的光亮来观察四周。幸好,她的箭发射出去可以带来短暂光明,所以,为了深入地牢,你不需要不断的发射出光箭,再搜集新的光箭,只有这样才能不断前行。
这不仅让我们想起前阵子介绍过的《派瑞拉(Pyrella)》,也同样有着类似的光影设定,火把熄灭之后就会陷入黑暗。不过,这款游戏的箭可以有很多,而且射出去之后就会固定在一个地方,仅能照亮一块区域。黑暗中充满了陷阱和敌人,所以必须要非常小心的行事。当然,游戏中也有一些东西可以辅助你。比如:总能捡到未使用过的箭,以便能够让旅程继续,还有吊着的油灯也可以打亮,这样会有大面积的被照亮空间,而且燃烧时间很长,足以让你可以喘口气歇歇脚。
游戏采用了关卡自动生成的算法,而且是永久死亡,所以,算是一款 Roguelike,这点从名字上也可以看得出来。
不过,对于平台动作游戏来说,永久死亡真的是很痛苦,所以,作者也贴心的采用了类似《盗贼遗产 Rogue Legacy》的升级系统,每一次死亡之后,获得的金钱都可以用来购买升级,而这些升级是可以在后面的闯关中来使用,所以,玩家的角色会越来越强,这样也增加了游戏的可重玩性。
这里有试玩视频:
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太棒了!!!激动
印象中是 Ludum Dare 产生的游戏,很佩服