注意:未经授权允许,请勿转载。如需合作转载,请使用页面下方 "快速联系"。
2006:《符文工房》
《牧场物语》作为经典的牧场主题的经营模拟角色扮演游戏,1996 年首次在 SFC 上推出,Marvelous Interactive 为迎接系列十周年与《开拓者物语》开发商 Neverland 合作发布了《符文工房》,其时系列标题还带有《新牧场物语》的字眼,不到半年,《符文工房 2》发布,加入奇幻要素与战斗成分,并与传统的《牧场物语》相比更加偏向 RPG 游戏的特色逐渐明确,这也标志着衍生系列的正式诞生。
尽管现在看来《牧场物语》获得了极大成功,但在当时这款游戏的诞生却破费一番周折。经历了系统调整与更新(比如恋爱系统加入,双版本),新的主题,效果升级等变化之后,《牧场物语》似乎已经足够完整,《符文工房》在这个因缘下应运而生。
从历史的角度来看,《符文工房》实际上是《牧场物语》在类型要素固化到一定程度之后的突破产品。这样的改变当然会得到不同的评价,但《符文工房》为《牧场物语》系列开拓受众、延长寿命做出了不小的贡献却是不争的事实。
提到《牧场物语》,《星露谷物语》是绕不过去的话题。因为后者作者本人即是《牧场物语》粉丝,《星露谷物语》又是一部致敬之作,尽管在设定上有了诸多改进,热卖的事实也让《牧场物语》玩家既痛且爱:《牧场物语》以及《符文工房》始终没有迎来 PC 版本,续作也杳无音讯。这被玩家看作是日厂死守陈规、不思进取的标志。
有趣的是,在采访中,和田康宏表示非常欣赏《星露谷物语》,而后者的成功也让公司看到了这一类型的商机。除此之外,华人游戏《波西亚时光》也是这一类型的新秀。
历史资料
本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。
牧场物语:希望之光已登录steam, 可惜没中文
符文3真是神奇得一代
全村没几个正常人
可惜最想攻略得妹妹无法攻略