游戏历史上的今天:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》
8 月 23 日

每日 12:00 am 更新    0

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2007:《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》

作为《最终幻想》的衍生系列,《水晶编年史》类型为动作角色扮演游戏,以神圣与邪恶的“水晶”为主题,截至目前为止共有六作,全部发布在任天堂游戏平台上(之所以如此,据说与《最终幻想》影片的失利有关),分别是《最终幻想 水晶编年史》(NGC)、《最终幻想 水晶编年史 命运之轮》(NDS)、《最终幻想 水晶编年史 小国王与约束之国》(Wii)、《最终幻想 水晶编年史 时之回声》(NDS)、《光与暗的公主和征服世界之塔 最终幻想水晶编年史》(WiiWare)与《最终幻想水晶编年史 水晶持有者》(Wii)。

尽管《命运之轮》是《最终幻想 水晶编年史》的续作,但两作的相同之处更多限于世界观,另外游戏继承了前作的种族、魔法等基本要素,以及以简单和直觉为特点的战斗系统,除此之外,《命运之轮》可以当做是全新作品来看。作为系列的第二部作品,《命运之轮》充分发挥了 NDS 的硬件机能,不仅在画面上几乎达到了这部掌机的极限,而且在单人游戏的部分之外,支持多人连线游戏。单人模式中,玩家体验双胞胎姐弟为对抗邪恶红月而踏上冒险旅程的故事。

多人连线模式中,玩家们可透过 NDS 的 Wi-Fi 无线网路进行最多 4 人参与的合作过关任务,接受国王的委托,使用具备不同特性的 4 种族角色,透过分工合作与善用地形的方式,来完成各种打败怪物的冒险任务。 


许多玩家认为,多人联机模式在这款游戏之中要更为重要。这一特性也被续作《时之回声》继承与发展为 NDS / Wii 跨平台联机可能:在两个版本收录同样内容的基础上,NDS 版本采用双屏显示与触控操作,Wii 版本采用双画面左右并列显示以及 Wii Remote 控制,与后来的 PSV/PS3 版本游戏类似。 

历史资料

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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