游戏历史上的今天:《双截龙 3》(FC)
2 月 22 日

每日 12:00 am 更新    3

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1991:《双截龙 3:罗斯塔之石》

《双截龙》系列在日本和北美地区以一代最为出名,各种平台都有它的身影出现。而在国内的话似乎反而是第二、三作的知名度更广,因为出色的关卡设计以及主角的各种强力招式让其游戏性大大增强,双人合作模式更是许多玩家美好的回忆(提起这个游戏,我闭上眼睛脑海里全是画面)。《双截龙 3》最早于 1990 年年末登录北美街机市场,而 FC 版则是于次年的 2 月 22 日在日本地区发售。街机与家用机版其实是同时立项的项目,所以我们玩到的《双截龙 3》并不是一个简单的街机移植作,虽然两者有些类似。

日版卡带
 美版卡带

以及熟悉的标题动画 

与前作相比,《双截龙 3》的关卡稍微少了一些,只有五关,但每一关都相当充实。开发组在本作其中加入了大量全新元素,比如多角色选择,当玩家通过第二、三关后,关底 Boss 陈清明(一说叫陈静明)和柳生乱藏会加入主角队伍成为备选角色,战斗力不比主角比利和吉米差。另外每个角色还都有副武器可选,包括主角二人的双截棍、陈清明的铁爪以及柳生乱藏的飞镖。虽然有使用次数,但威力强劲。另外,前作中备受好评的必杀系统依旧存在,虽然爆魔龙神脚(飞膝)没有在本作中出现,但龙尾旋风腿依旧是可以 carry 全场的技能。

正所谓一招鲜吃遍天

其实本作比较有趣的一点在于它的剧情。由于日文版和英文版文本不同,导致不少玩家在讨论起这个游戏的时候会产生争执。本作副标题为“罗斯塔之石”,而游戏中比利和吉米二人的任务就是要去世界各地收集这几块石头,不过两个版本中主角的动机和角色却产生了差异。日版中,一位叫ひるこ(Hiroko,比留子?)的日本老太太找到了修行结束的主角二人,说只要你们能找齐几块罗斯塔之石,前往埃及打败传说中的敌人,就能成为最终的强者。然后兄弟二人就世界巡游一圈,最后到了埃及发现他们被比留子利用了,比留子莫名死掉(可能是因为诅咒?不过街机版里是被主角打死的)后,两人最终面对的 Boss 是复活的埃及艳后克利奥帕特拉七世。

FC 版与街机版中的比留子,反正都很丑就是了…… 

美版的剧情则深刻了不少,比留子找到他们说比利的女朋友玛丽安被绑架了(一代被绑架,二代被杀死又复活的那位),但是她掌握一些消息,想要救玛丽安的话需要去收集几块罗斯塔之石以打开埃及最后的石门。二人最后到了埃及发现也被利用了。比留子只是想借二人之力获得罗斯塔之石的神秘力量,但由于冲入密室死于诅咒(少带一块石头)。最终 Boss 不是埃及艳后了,而是一位叫 Princess Noiram 的人,Noiram 倒过来写的话是 Marion,其实就是黑化了的玛丽安了……结局的话,日版的两位变得更强,而美版的主角则救出了他心爱的女友,女友再次恢复了原状。

所以美版的最终 Boss 战可以理解为情侣之间大打出手的场面 

看起来似乎美版故事情节更丰富一些,但似乎美版是从日本本地化而来。而日版内容则与街机版一致,最终二人拿走了埃及艳后的全部财宝做了慈善(埃及艳后:MMP,盗墓可耻)……具体为什么会有这种偏差现在很难说清。除了剧情以外,美版的游戏难度要比日版高了不少,这一点好像包括 AVGN 等很多人在内已经吐槽过了,所以如果想轻松回顾这款游戏的话还请日版走起。

场景音乐手感俱佳的作品 

本作的真正续作《双截龙 4》后来也发售了,《双截龙 4》有情怀,但游戏质量却令人失望。写游戏历史上的今天时我常常会感慨一些游戏没了续作挺可惜的,但对于我来说,双截龙的故事到这里就结束其实也不错。美好,就让它留在回忆中吧。

历史资料

《双截龙 3:罗塞塔之石》街机海报

《双截龙 3:罗塞塔之石》街机海报

《双截龙 3:罗塞塔之石》街机海报

《双截龙 3:罗塞塔之石》杂志广告

《双截龙 3:罗塞塔之石》媒体报道
Electronic Gaming Monthly 019 February 1991 p.92

《街头涂鸦未来版》杂志广告

《街头涂鸦未来版》杂志报道(部分)
Dreamcast Magazine 29 - December 2001 p.16-19

本文出自 indienova 专栏“游戏历史上的今天”,本专栏固定出现在首页右上角,每天为您介绍一款历史上当天发售的游戏、主机或者是游戏圈中发生的大事。您也可以在文章下方看到当天历史上发售的游戏列表,或者点击按钮查看以往的内容。我们开放了评论,如果您对专栏内容有任何建议、疑问或感想,欢迎在下方评论区留言,帮助我们做得更好,谢谢。

* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
责任编辑:ayame9joeMrUp

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参与此历史的讨论

  1. MeowSnow 2018-02-22

    _(:з」∠)_什么,今天的回顾居然不是光辉物语

    • eastecho 2018-02-22

      @MeowSnow:争取以后开放给大家写回顾!

    • MeowSnow 2018-02-22

      @eastecho:_(:з」∠)_其实我也没玩过光辉物语,只是之前的推荐似乎都是比较小众和艺术性较高的作品。

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