GameMaker Studio 2

创建于:2017-04-19

创建人: dougen

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游戏开发工具 GameMaker Studio 2 的讨论小组

游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

cfan_yjr 2020-11-07

故事背景

玛丽亚他们一行考察队在一个外星球上。当她正在研究一些古迹时,出现了意外,隧道崩塌了,她和她的团队分开了。 现在她一个人,孤立无援,只能努力找到另外一条回去的路。

游戏玩法

游戏主要围绕探索和作战行动展开。利用沿途发现的物品,玩家将能够升级玛丽亚的装备,对抗不断变强的敌人。

胜利条件

正如其他的类银河城游戏一样,当到达关底或者杀死BOSS后,就获胜。

当然,我们将要开发的游戏版本是初级版本,流程非常短。我们只会专注于游戏系统的创建。所以这次我们不会添加胜利的条件。这个游戏只是一个原型,用于演示类银河城游戏的主要功能。

操作方式

有两种,一是键盘控制,二是手柄控制。

键盘控制方式如下

左右方向键:左右移动

Z:跳跃

X:冲刺

C:攻击

Esc: 暂停游戏

I:打开道具栏

Tab:打开地图

Enter:确定

手柄控制方式如下

左右方向键:左右移动

A:跳跃,确定

RB:冲刺

X:攻击

Start:暂停游戏

Y:打开道具栏

Select:打开地图

敌人

用之前做的游戏里的现成素材,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径里移动,不会主动攻击。

攻击方式

玛丽亚有一把能量手枪,是太空考古学家的标准装备。

这把特殊的手枪可以用某些材料升级,她会在沿途发现改变武器特性的材料。

玛丽亚可以获取和装备物品。


技能

玛丽亚有两大技能:

冲刺:快速向前迈出

墙跳:跳到墙上,让她到达更高的地方。

地图

《隔离》这款游戏有地图系统,将能帮助玩家实时的跟踪他们的行走轨迹。

地图系统是由一个个小矩形组合而成。通过按Tab键或者Select键来打开。

道具

《隔离》这款游戏还有一个特点是有道具栏,它可以存储玛丽亚沿路获得的物品,同时,玛丽亚也可以装备这些物品。

我们将更多地集中在技术实现的层面上,所以美学方面将不是重点。 存储道具的界面将会很简单,只是一个项目列表,随时能够更新玛丽亚放入的物品信息。

(转发自:原日志地址
 

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