关于主角与主线故事
Another
2020-09-24
主角:
原本想用单个主角让玩家选择性别,然后主角不会说话来增加代入感。但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!
- 男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;
- 女性主角的开场则要晚些,从男主角建造的沙漠据点6年后出发冒险。
打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到一定时间段都可以控制。
主线故事:
主线故事的大框:
- 冒险开始:艾娜独自旅行,在沙漠中救下主角然后雇佣主角开始冒险。
- 结局:魔兽群袭击人类都市,所以人齐心协力进行防御
暂时想到的是由途中收集的资源和团结的人力会在最后发挥作用。能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。
目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
(转发自:原日志地址)