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【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

弘鼎 2020-03-16

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一、简介

    将军与黎明是一款用inky编写的,用html5和JavaScript进行客制化的互动小说,主题是政治与军事。

    预计将有:

  • 宏大的蒸汽朋克世界观,1958年-1980年的架空历史,超过10个虚构国家,其中3-4个会成为故事的舞台,盖瑞国则是故事的主舞台。
  • 书写盖瑞国军人谢伊·伯格曼的一生,激流勇进或是知难而退由玩家选择。
  • 政治学专业学生构建的严肃政治、经济、军事内容。
  • 多条可以选择的主线,根据玩家的喜好来确定谢伊·伯格曼的立场与观念。
  • 包括基本的内政、军事、政治斗争与外交系统,玩家需要作出决定、治理国家,将合适的人才安排到岗位上,切记,巩固好你的地位!
  • 多个可以攻略的异性角色,爱情与生涯既独立又交织。
  • 后战术时代的蒸汽朋克战争,指挥你的大炮、骑兵和线列步兵,不要忘记你为谁而战!

二、功能开发

目前已经用JavaScript实现了插入bgm、音效并控制播放和停止。正试图用web实现更复杂的UI,以及封装成不用浏览器打开(而是窗口运行)的游戏。

↑大改,改为unity

三、大家群策群力呀!

希望大家能在此多交流,让inky这个强大的剧本编辑器“活”起来,实现更加硬霸的功能。

本人不善代码,可能难以实现很多游戏的高级功能,目前界面仍然依赖inky自带的框架。

在游戏设计上经验并不丰富,对游戏机制、节奏、美工的把握尚属浅薄。

四、开发进度

2020.3.16 

剧本书写进度10%,正在搭建变量体系、隧道和其他流控制。音效收集完成5%,场景收集进度5%。

2020.3.19

解决了bgm和音效功能的bug,在大佬帮助下实现了停止制定音频的功能。

2020.4.3

剧本书写进度20%,正在考虑找人通过Unity制作更复杂的UI和存档加载功能,游戏时间已经达到40分钟(如果通2个线)

2020.4.13

已经开始和Indie的一位同道合作,他负责代码,我继续剧本,目前等待老哥最快4月底做完第一版UI和“外壳”,我整理剧本的思路中。由于建立军队的复杂性有点高,目前在考虑,治国的战略系统是否要简化为《三千年帝国》那种面板数据判定



近期喜欢的会员

 
moonagent 2020-03-16

如果你喜欢蒸汽朋克,我们这有个项目,不知道你感不感兴趣

 
弘鼎 2020-03-16

moonagent 我不算硬核的蒸汽朋克,可能帮不上很多忙。我这边蒸汽朋克主要是一些小设定,总体还是19世纪中后期的战争模式。

 
MaxAlex 2020-03-17

顶!(最近也在做历史正剧向的视觉小说

 
弘鼎 2020-03-19

MaxAlex 牛逼啊,期待。

 
Xuegege 2020-03-22

正在unity项目中集成ink,感觉还是挺方便的,用来做对话和剧情很合适

 
弘鼎 2020-03-23

Xuegege 主要我不知道如何调整UI,要用prefab的,有点不懂……然后集成功能也不太懂。如果方便今后可以合作,可有偿哈哈哈哈哈哈

 
弘鼎 2020-03-23

Xuegege 如果UNITY能很方便实现Save and Load已经更高级的UI,我分分钟弃掉html5……

 
Xuegege 2020-03-23

弘鼎 正在研究,基本功能是可以实现了,就是看怎么和原来的功能融合了,UI在unity 上还算方便,可以用插件,我现在用的就是fairygui。当然现在才刚刚开始弄哈哈哈哈哈

 
弘鼎 2020-03-25

Xuegege 那真的很期待合作了,我现在在html上开发,真的挺蛋疼的!……

 
弘鼎 2020-03-25

Xuegege 我剧本已经写了7万字了,现在能撑起30分钟游戏时间(所有路线全打40分钟没问题),但离写完还有很远。目前美工只有音乐音效和图片,真的很想搞个UI……orz,还有最关键的save功能,否则从头来太慢了

 
Xuegege 2020-03-28

弘鼎 哈哈,会有机会的

 
Xuegege 2020-03-28

弘鼎 你这是打算多少万字的剧本,tql

 
弘鼎 2020-04-02

Xuegege 预计50万能搞定吧

 
firzencode 2020-04-03

tql,持续关注

 
JadeLam 2020-05-18

作者有打算放出试玩版吗?

 
冷宏昱 2021-06-23

问一下是怎么实现插入音频的呀,我也想在inky里面插入声音

 
沼蛙奥诺维奇 2021-11-24

有试玩链接吗

 

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