开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]
Eddy
2019-09-15
游戏原型场景
犯人
实际测试
警察追捕
1、完成场景
其实手动完成场景我是拒绝的
然后。。。。
“嗯,真香!”
关键是
学艺不精,不会程序化生成啊!!!
2、犯人和警察的移动
因为时间的原因
我用了同一个脚本来控制他们的移动
但最后我好像还是要单独写一个脚本给犯人
来实现犯人的其他功能
不过没关系啦
寒假再补坑也来得及
3、关于倒计时
啊啊啊!!!
倒计时是真的烦人
警察和犯人有不同的时间
我还平衡了一下他们的时间差
不说了不说了
4、下一步计划
不得不说
广东还是很冷的
手现在有点冷
但一想到春节要回老家辽宁
我就觉得好暖好暖
下一步就是犯人的控制系统了
然后对场景进行微调
还有切换人物时的缓冲时间
不然人都没反应过来就开始了
多吓人
5、最后
求美术、求程序、求设计啊!!!!!
(转发自:原日志地址)