创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1
世俗骑士
2017-08-15
一张图就可以概况这个游戏的玩法:
Tips:
由于几个指缝并不是平行的,实际刀的运动轨迹,应该类似于以手腕为中心的圆弧。
刀应该是由另一只手(右手)握着的。
单人模式,刀的移动速度随时间递增,有上限。
- 多人模式下,两玩家左右分屏游戏,胜负由最终分数决定。
- 攒积分,解锁皮肤续命。
设计灵感来源:
无聊时,拿笔在指缝间戳来戳去的自娱活动(以及某些文艺作品?)。
参考的游戏:
Flappy Brid/Fly O‘clock/Timberman/Timber Tennis。
总结一下这类游戏的特点:
1.规则易懂,上手简单
2.精通困难,失误前一直可以玩下去
3.每次操作成功,立刻有分数增加反馈
4.通过皮肤延长游戏寿命
5.每局游戏时间极短
个人挺喜欢这类游戏的,碎片时间娱乐真是再好不过了。
(转发自:原日志地址)
wavegamer
2017-08-16
挺好的。支持做。
看着就感觉。。。。。好疼啊。。